In Spider-Man anche una meccanica di scalata delle torri che ricorda Assassin's Creed e Far Cry

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a cura di Stefania Sperandio

Editor-in-chief

Insomniac ha deciso di introdurre, nel suo Spider-Man
, anche una meccanica che ricorda quelle classiche che abbiamo visto in Assassin’s Creed e Far Cry, a firma Ubisoft: la scalata delle torri per individuare, dall’alto, i punti di interesse sulle mappe.Questa meccanica servirà, insomma, per trovare side-quest e collezionabili, in contrasto con le scelte della casa francese che ha deciso, con le sue più recenti di release delle IP citate, di abbandonarla per favorire un’esplorazione differente.In Spider-Man
, ogni distretto di New York avrà le sue torri, quindi ce ne saranno diverse da scalare nei panni del supereroe Marvel. Per tutti gli altri dettagli sul gioco, avete già letto la nostra anteprima dedicata? Fonte: GameSpot