SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?
    8

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?

    Editor's Choice
    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!
    9

    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli
    9

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?
    -

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?

    Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva
    7.5

    Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

I videogiochi vendono di meno, ma battono ancora musica e film

Nonostante un calo nel 2022, i videogiochi sono ancora un'industria che vende più di musica e cinema secondo le rilevazioni recenti.

Advertisement

I videogiochi vendono di meno, ma battono ancora musica e film
Avatar di Valentino Cinefra

a cura di Valentino Cinefra

Ex Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 10/01/2023 alle 18:22
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Il 2022 sta continuando a rivelare l'andamento dell'industria dei videogiochi che, sebbene in calo, continuano a generare comunque più profitti di altre.

Nonostante uscite di peso degli ultimi mesi come God of War Ragnarok, che potete acquistare sempre su Amazon, nel 2022 si è registrato infatto un calo di vendite dopo l'impennata degli ultimi anni.

La fine dello scorso anno ha infatti confermato un trend negativo che si è portato avanti per buona parte dell'anno, con videogiochi in perdita.

A prescindere dalla qualità dei titoli che sono arrivati negli ultimi 365 giorni, come dimostra il nostro recap di tutte le uscite dello scorso anno.

Se non altro l'industria del gaming si è sempre rivelata più redditizia delle altre industrie dell'intrattenimento e, nonostante il trend negativo, nel 2022 viene confermato questo rapporto di forza.

Come riporta VGC, infatti, i videogiochi hanno superato le vendite di film e musica nel Regno Unito per l'undicesima volta consecutiva.

La Digital Entertainment and Retail Association (ERA) riferisce che i giochi hanno rappresentato il 42,1% delle entrate totali del settore dell'intrattenimento lo scorso anno.

Dati che si rifanno alle vendite di software fisico, digitale, giochi per PC e dispositivi mobile, nonché altri "meccanismi di gioco basati sui token".

Contestualmente, i videogiochi in formato fisico hanno subito un altro calo di vendite, precisamente del 4,5% dal 2021. Allo stato attuale, gli acquisti di videogiochi fisici rappresentano il 10% dell'intero settore gaming.

Anche perché all'interno ci sono prodotti come Marvel Snap che si sono rivelati delle miniere d'oro su mobile.

Tuttavia bisogna considerare che sono sempre inclusi i prodotti mobile, mentre considerando unicamente le vendite di software fisico e le vendite di console digitali, il rapporto è di circa 40%-60% a favore del digitale.

In questo scenario Steam continua invece ad inanellare record su record di presenze e giocatori connessi, con una crescita invece più che costante.

Il 2023 ha la responsabilità di aumentari questi numeri quindi, mentre PlayStation 5 sembra essere uscita definitivamente dalla crisi delle scorte.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
Amazon Luna arriva su Prime Video in Italia: i giochi sono inclusi

News

Amazon Luna arriva su Prime Video in Italia: i giochi sono inclusi

#2
PlayStation 6, il prezzo rischia di farsi pesante
3

News

PlayStation 6, il prezzo rischia di farsi pesante

#3
Resident Evil Requiem, il confronto PS5 e 5080 divide i fan
1

News

Resident Evil Requiem, il confronto PS5 e 5080 divide i fan

#4
Recensione Street Fighter, il videogioco torna al cinema

recensione film

Recensione Street Fighter, il videogioco torna al cinema

#5
XBOX festeggia l'anniversario con una raccolta speciale

News

XBOX festeggia l'anniversario con una raccolta speciale

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Giochi digitali, una legge punta a cambiare gli acquisti
5

News

Giochi digitali, una legge punta a cambiare gli acquisti

Di Marcello Paolillo
Charlie Cox torna in un nuovo videogioco dopo Clair Obscur

News

Charlie Cox torna in un nuovo videogioco dopo Clair Obscur

Di Marcello Paolillo
Il videogioco è il vero banco di prova della pazienza umana
3

spaziogames originals

Il videogioco è il vero banco di prova della pazienza umana

Di Andrea Riviera
L'epoca in cui i videogiochi occupavano i nostri spazi fisici
3

spaziogames originals

L'epoca in cui i videogiochi occupavano i nostri spazi fisici

Di Andrea Riviera
Double Fine, i giochi non saranno più di Xbox

News

Double Fine, i giochi non saranno più di Xbox

Di Andrea Riviera
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.