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Halo Infinite userà suoni tratti da Xbox e Xbox One

343 Industries si sta particolarmente divertendo quando si tratta di tradurre in suoni reali il sound design di Halo Infinite

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a cura di Paolo Sirio

Pubblicato il 01/12/2019 alle 13:14

343 Industries si sta particolarmente divertendo quando si tratta di tradurre in suoni reali il sound design di Halo Infinite.

Nei mesi scorsi vi avevamo parlato di come la software house americana avesse adoperato il cane di uno sviluppatore per realizzare la voce di un nemico nel gioco di prossima uscita, ma evidentemente le trovate geniali non sono finite qui.

Nella clip in basso, infatti, possiamo vedere come lo studio abbia registrato i suoni di una Xbox originale e di una Xbox One S e, con le dovute distorsioni, li abbia applicati al nuovo Halo.

Tra i file audio depositati troviamo naturalmente l’avvio delle due console e l’apertura del disc tray della prima Xbox, console tenuta in conto, ci piace pensare, per via del legame con la serie di Halo che lì ebbe i natali.

Potete ascoltare queste piccole meraviglie nel player dal canale Instagram di Halo in basso, mentre per Halo Infinite toccherà attendere la fine del 2020 e avere una Xbox One, un PC Windows o una Xbox Project Scarlett che ne godrà fin dal day one.

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???⁣ ⁣ Our Audio Team found these specialized @lomlabel microphones in Area 51 and used them to pick up the electromagnetic fields emitting from Xbox consoles. By applying some light processing in the #Kyma sound design environment by Symbolic Sound, they were able to create some interesting sci-fi textures.⁣ ⁣ #halo #HaloInfinite #xbox #343industries #sounddesign #sounddesignsaturday #fieldrecording #kymasounddesign

A post shared by Halo (@halo) on Nov 16, 2019 at 6:07am PST

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