Vedi però? Il dieci? Veramente? Dopo tutti questi anni di sviluppo? Ma per carità, ci sta che non sia perfetto! Solo che questo viene idolatrato, Cyberpunk 2077 massacrato (e pur adorando i metroidvania, pochi titoli ultimamente possono competere con l’fps di cdpr). Per me Silksong è da 8.5, già il 9 è per un altro tipo di produzioni, che comunque andrebbero rigiudicate a qualche anno dalla loro uscita, poiché il mondo dei videogiochi è troppo cambiato e il vero titolone lo scopri solo a distanza di tempo dalla sua uscita.
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Vedi però? Il dieci? Veramente? Dopo tutti questi anni di sviluppo? Ma per carità, ci sta che non sia perfetto! Solo che questo viene idolatrato, Cyberpunk 2077 massacrato (e pur adorando i metroidvania, pochi titoli ultimamente possono competere con l’fps di cdpr). Per me Silksong è da 8.5, già il 9 è per un altro tipo di produzioni, che comunque andrebbero rigiudicate a qualche anno dalla loro uscita, poiché il mondo dei videogiochi è troppo cambiato e il vero titolone lo scopri solo a distanza di tempo dalla sua uscita.
Cyberpunk all'uscita era ingiocabile
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Vedi però? Il dieci? Veramente? Dopo tutti questi anni di sviluppo? Ma per carità, ci sta che non sia perfetto! Solo che questo viene idolatrato, Cyberpunk 2077 massacrato (e pur adorando i metroidvania, pochi titoli ultimamente possono competere con l’fps di cdpr). Per me Silksong è da 8.5, già il 9 è per un altro tipo di produzioni, che comunque andrebbero rigiudicate a qualche anno dalla loro uscita, poiché il mondo dei videogiochi è troppo cambiato e il vero titolone lo scopri solo a distanza di tempo dalla sua uscita.
Non sai come funziona lo sviluppo in primis e in secundis ti fai prendere per il culo un bel po'. Cyberpunk letteralmente è stata una truffa a tutto tondo, hanno dovuto pagare milioni di milioni di multe e class actions, ha creato un precedente schifoso per l'industria che già è messa com'è messa. Ci sono voluti 4 anni (in poche parole sviluppo ripreso da 0) per poter recuperare la situazione. E sia chiaro non perchè ti vogliono bene ma perchè se vogliono continuare a fare questo mestiere hanno dovuto risollevare il brand e la reputazione, mi pare veramente evidente. Inoltre, parlando di Silksong è chiaro che non sai che puoi anche metterci 10-15 anni di sviluppo per realizzare un gioco ma finchè non si scontra con il consumatore finale i playtest sono limitati e a tratti anche teorici, non è possibile prevedere al 100% come verrà giocato il gioco. Infatti una delle cose più difficili per uno sviluppatore è quella di avere un playtest consistente, perchè loro vivono in una bolla dove il gioco ai loro occhi è troppo diverso da quelli che lo devono giocare.
PS: no non basta farlo giocare ai tuoi amici per fare playtest.
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