GoW Ascension Kratos non e' un mostro

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a cura di Stefania Sperandio

Editor-in-chief

Il lead designer di Sony Santa Monica, Mark Simon, ha parlato della caratterizzazione di Kratos nel prossimo God of War: Ascension, definendolo più umano di quanto non si pensi e tutt’altro che “un mostro”: “per esempio, se ci fosse un uomo che sbarra la strada, Kratos normalmente lo ucciderebbe. In questo gioco, invece, penso che cercherebbe di aggirarlo. Non cercherebbe di ucciderlo per andare avanti. […] Kratos non uccide i civili, sono le bestie contro le quali lui combatte, ad uccidere i civili. […] Ad esempio, ad un certo punto, ci sarà un Jaggernaut che ucciderà tre uomini, con Kratos che arriva e cerca di sconfiggerlo. Quello è il mostro, in questo gioco, e non Kratos.”