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Destiny: Ecco perché non girerà a 60 fps

Jason Sussman, grafico e modellatore 3D presso Bungie, in una recente intervista ha voluto speigare le ragioni che hanno portato a scegliere un frame rate di 30 fps anche per le versioni Playstation 4 e Xbox One di Destiny, seppur supportando la risoluzione 1080p rispetto ai 720p delle edizioni per console della passata generazione.Sussman ha infatti dichiarato che è stato importante per il team riuscire a garantire la stessa esperienza di gioco su tutte le piattaforme per cui è previsto il titolo. Per questo motivo è stata presa la decisione di bloccare tutte le versioni a 30 fps.