Deep Silver: Xbox 360 obsoleta

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a cura di rspecial1

Daniel Oberlerchner, brand manager di Deep Silver e responsabile del prossimo Risen 2: Dark Waters, si è espresso sulla differenza che esiste oggi sulle diverse piattaforme di gioco. In particolare Oberlerchner ha voluto sottolineare come sia impossibile creare un titolo con la stessa qualità grafica per PC, Playstation 3 e Xbox 360. Questo perchè per riuscire in ciò bisognerebbe sviluppare il gioco per la piattaforma più debole del trio, ovvero Xbox 360, risultando in questo modo un prodotto che non va a sfruttare le qualità grafiche della console Sony o quelle ancora più elevate di un PC. La cosa giusta da fare stando a Deep Silver, sarebbe il cercare di creare tre versioni distinte che vadano a sfruttare al meglio le capacità di ogni macchina, ciò però è troppo onerose in termini di sviluppo.