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Spyro Reignited Trilogy, gli autori: i giocatori devono sentire la magia

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Spyro Reignited Trilogy, gli autori: i giocatori devono sentire la magia
Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 05/11/2018 alle 14:57
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Mancano solo pochi giorni al 13 novembre, quando assisteremo ufficialmente al ritorno di Spyro nella sua Spyro Reignited Trilogy. Seguendo la scia dell’inseparabile amico Crash Bandicoot e della sua N. Sane Trilogy, il drago viola nato dai creativi di Insomniac tornerà con una trilogia rivisitata e ammodernata per l’occasione.

La magia di Spyro

In merito alla release, PlayStation Blog ha intervistato Jan Stec, senior technical designer, e Russell Vaccaro, artista per le interfacce. Sui lavori per il gioco, i due autori hanno voluto porre l’accento su un aspetto: la magia, che i giocatori devono ritrovare e rivivere, come fu ai tempi con i titoli originali.

spyro reignited trilogy barlume

Secondo Vaccaro:

Ho avuto la possibilità di lavorare su un gioco che mi ha ispirato quando ero più giovane e spero di avergli reso giustizia per il pubblico odierno. […] La sensazione è stata un po’ quella che si ha quando ci si ritrova a restaurare un tesoro del passato.

La sua opinione è condivisa da Stec:

La nostra speranza è che sia i fan di lunga data che i neofiti possano sentire la stessa magia e lo stesso senso di meraviglia che abbiamo sentito tutti, vent’anni fa, quando abbiamo giocato per la prima volta Spyro The Dragon. Spero che siano stati trasmessi dall’amore, la passione e l’attenzione per i dettagli che abbiamo investito per ridare vita a Spyro. Per noi in portava davvero riuscire a fare tutto questo nel migliore modo possibile. Perché? Perché anche noi siamo grandissimi fan di Spyro.

I controlli rinnovati per Spyro Reignited Trilogy

Stec si è concesso anche un commento sui rinnovati controlli di Spyro, che volevano essere più moderni ma anche tradizionali, al contempo:

Dal punto di vista personale, spero che i fan apprezzino i controlli di Spyro, nel gioco. Quando li abbiamo immaginati di nuovo, il nostro obiettivo era quello di progettarli in modo che potessero essere familiari, ma anche freschi e moderni. Oltre a gestire dettagli come l’altezza dei salti, quanto velocemente corre, c’è stato tanto lavoro artistico, ma anche tanti calcoli, oltre a tanta magia: tutto per riuscire a modernizzare il modo in cui i giocatori interagiscono con Spyro, e quello in cui Spyro interagisce con il mondo. Alcune cose saranno diverse nel remake, ma la magia rimane invariata.

spyro reignited trilogy sorgenti idoli

Vi ricordiamo che Spyro Reignited Trilogy arriverà il 13 novembre su PS4 e Xbox One. Con quanta impazienza la state aspettando?

Fonte: PlayStation Blog

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