L’autore francese Lionel “Seith” Gallat (ex supervising animator nell’industria cinematografica presso Dreamworks e Universal) ha diffuso un nuovo scatto dell’avventura Ghost of a Tale, finanziata con successo mesi fa tramite il sito crowdfunding IndieGoGo. Per l’occasione Gallat ha parlato anche del nuovo sistema di gestione degli shaders del progetto, ora basato sui Physically Based Shaders grazie al nuovo tool Shader Forge, che permette una resa maggiormente realistica delle superfici, anche in base all’illuminazione globale.Il gioco, un action-adventure in terza persona con protagonista un indifeso topolino, è in sviluppo per PC e non ha ancora una finestra di lancio ben precisa. Fonte d’ispirazione per Gallat e il suo team sono stati racconti quali Robin Hood, Winnie the Pooh e altri ancora appartenenti al genere fantasy-avventuroso adolescenziale.