Double Helix
, team di sviluppo responsabile del ritorno del picchiaduro Rare sulla prossima Xbox One di Microsoft, ha pubblicato un’immagine che mostra alcune tra le richieste più pressanti fatte dai fan per il gioco, che verrà distribuito secondo il modello commerciale del free-to-play al lancio della nuova home console.La prima richiesta, quella più pressante e che genera maggiori preoccupazioni da parte dei fan, è che gli sviluppatori possano svilire o rovinare il gioco, perché poco esperti in materia di beat ’em up. La risposta di Double Helix non si è fatta attendere su Twitter: “Le persone sono preoccupate perché Double Helix non ha mai sviluppato un pichiaduro? Anche Killer Instinct era il primo gioco di combattimento di Rare”
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