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Immagine di Tides of Annihilation provato, è la sorpresa di Gamescom 2026?

provato

Tides of Annihilation provato, è la sorpresa di Gamescom 2026?

Abbiamo passato un'oretta in compagnia dell'intrigante Tides of Annihilation, con l'opera di Eclipse Glown Studios che non ha deluso le aspettative!

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Avatar di Giacomo Todeschini

a cura di Giacomo Todeschini

Editor @SpazioGames

Pubblicato il 29/08/2026 alle 10:30
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In sintesi

  • Combattimento scenografico, le prime impressioni sono decisamente positive.
  • Resta da valutare varietà, esplorazione e narrazione.
  • La Cina potrebbe regalarci un altro action da tenere d’occhio.

  • Pro
    • Veloce e divertente.
    • Davvero bello da vedere.
    • Zero bug o cali di frame rate.
  • Contro
    • Il gioco completo manterrà la stessa qualità?

Conclusioni Finali di SpazioGames

Questo nostro primo incontro con Tides of Annihiliation ci ha regalato delle buonissime impressioni, mettendoci di fronte un action adventure dotato di diversi spunti niente male e di scontri davvero scenografici e belli da vedere. Il sistema di combattimento, almeno per quanto abbiamo avuto modo di provare, sembra avere tutte le carte in regola per rappresentare uno degli elementi più convincenti della produzione, grazie a un approccio dinamico che punta tanto sulla spettacolarità quanto sulla varietà delle situazioni proposte.
Non si tratta, ovviamente, di un titolo che possiamo già giudicare nella sua interezza. Una demo o una sessione di prova, per quanto significativa, permette soltanto di osservare una porzione ben precisa dell’esperienza finale e sarà necessario capire come tutte le idee messe sul tavolo riusciranno a convivere nel corso dell’avventura. Tides of Annihiliation sembra però avere una propria identità e, soprattutto, una certa ambizione, con un comparto artistico che colpisce e un sistema di combattimento capace di regalare battaglie dal grande impatto visivo. Per il momento quindi le premesse sono decisamente positive: ora non resta che aspettare di scoprire se la versione finale riuscirà a trasformare queste ottime prime impressioni in qualcosa di davvero memorabile.

Da qualche anno a questa parte la Cina si è presa un ruolo sempre più importante all’interno del panorama videoludico. Una storia che ci ha concesso di giocare all’ottimo Black Myth: Wukong e che tra poco più di un mese alzerà il sipario sul decisamente promettente Phantom Blade Zero.

Tra i titoli in dirittura d'arrivo provenienti dal grande stato asiatico possiamo poi trovare anche Tides of Annihilation, action adventure che ha già catturato l’occhio di molti giocatori grazie a diversi trailer più che interessanti.

Un’avventura ispirata al ciclo arturiano ambientata in una Londra post-apocalittica, dove ci metteremo nei panni dell’unica sopravvissuta Gwendolyn e la aiuteremo nella sua ricerca del Sacro Graal.

Un incipit particolarmente intrigante, che ci ha convinto negli scorsi giorni a prendere un aereo e a volare fino a Colonia, dove durante la Gamescom 2026 abbiamo potuto provare per circa un’ora questo atteso titolo.

Una terra d'Albione stravolta

La nostra prova durante la manifestazione tedesca è stata tutto sommato breve ma sicuramente intensa: la demo disponibile ci ha concesso, oltre a prendere dimestichezza con il gioco tramite il tutorial, anche di esplorare una buona sezione dell’opera.

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Anubis si è rivelato un avversario formidabile.

Durante questo primo incontro con Tides of Annihilation ci siamo in particolare trovati a visitare il British Museum, stravolto ovviamente dagli eventi che fanno da palcoscenico al gioco. Una versione quindi rivisitata del celebre museo, ma subito riconoscibile a tutti coloro che hanno avuto la fortuna di visitarlo e capace di ammaliare come la controparte reale.

Il nostro obiettivo in tale sezione era quello di ritrovare il Libro dei Morti, o Book of Dead che dir si voglia, disperso all’interno dell’edificio durante l’apocalisse che ha colpito Londra. Un viaggio che ci ha portato a visitare una manciata di ale del museo, facendoci districare tra combattimenti, puzzle e anche qualche sezione platform.

Un percorso che ha trovato il proprio compimento nell’immancabile boss battle, rappresentata in questo caso niente poco di meno che da Anubis. Il celebre dio egizio ha infatti fatto da conclusione al nostro primo provato del titolo, regalandoci uno scontro davvero memorabile e che ci ha concesso di sfruttare al massimo il sistema di combattimento del gioco.

Quando non si combatte c’è comunque molto da fare.
Andando con ordine, Tides of Annihilation si presenta come un action particolarmente dinamico e scenografico, capace di colpire fin dai primi istanti in cui lo si vede in azione. Anche il più piccolo degli scontri dà infatti l’occasione al titolo di Eclipse Glow Studios di brillare e di affascinare con combo ed evocazioni, esplodendo in un tripudio di effetti speciali e acrobazie.

La nostra Gwendolyn non è poi una semplice spadaccina, per quanto provetta, ma è in grado di sfruttare potenti cavalieri durante gli scontri. Tramite la semplice pressione di un tasto è infatti possibile farsi supportare da un prode alleato, che attaccherà i nostri avversari al nostro posto. La loro presenza si limita al singolo assalto e tali evocazioni non vivono quindi di vita propria, ma possono piuttosto essere viste come un prolungamento delle armi della nostra eroina.

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Dei cavalieri ci supporteranno durante gli scontri.

Nel nostro hands-on a Colonia abbiamo potuto sfruttare quattro di essi, ognuno fortemente differente dagli altri, ma non dubitiamo che tale numero possa evolversi e aumentare nel gioco completo, dando in mano al giocatore un ventaglio di scelta più vario. Al netto di questa peculiarità, l’anima action di Tides of Annihilation si fregia poi dei tratti tipici del genere, permettendo anche di eseguire parry su determinati attacchi avversari, cimentarsi in mosse speciali e molto altro ancora.

Il tutto dà vita, come accennato in precedenza, a un vero spettacolo per gli occhi, con effetti particellari e animazioni curate che riempiono lo schermo durante i combattimenti. La presenza di più cavalieri, combo e quant'altro — oltre ovviamente all’immancabile equipaggiamento e allo skill tree — delinea un sistema di gioco capace di soddisfare anche un utente particolarmente tecnico, per quanto sia indubbio che il titolo di Eclipse Glow Studios strizzi l’occhio anche ai meno avvezzi al genere e a chi cerca un livello di sfida più accessibile.

Un action particolarmente completo

Quando non si combatte c’è comunque molto da fare in Tides of Annihilation, con il gioco che, almeno per quanto visto finora, propone anche solide sezioni esplorative condite da puzzle, fasi platform e segreti nascosti. Non nascondiamo infatti di esserci divertiti a vagare in questa versione alternativa del British Museum, cercando informazioni aggiuntive su quello che è successo, oggetti nascosti e altro ancora.

Molto carina è anche l’integrazione dei cavalieri durante le fasi in cui non siamo impegnati in combattimenti vari, dato che potremo sfruttarli per vari compiti. Un grosso masso da spostare o una parete da sfondare? Nessun problema: basterà chiamare in nostro supporto il giusto alleato per adempiere a tale compito.

In base a quello che abbiamo potuto provare, questo mix funziona bene e nell’oretta circa in compagnia del gioco non abbiamo mai sentito una componente sovrastare l'altra. Tides of Annihilation sembra quindi aver trovato fin da ora un sano e corretto bilanciamento tra le proprie anime.

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I combattimenti sono tanto belli da vedere quanto divertenti.

Gwendolyn è inoltre davvero divertente da comandare, con comandi che rispondono in modo istantaneo e animazioni che tradiscono una cura non indifferente. Oltre a essere particolarmente curata sul piano estetico, insomma, la protagonista del titolo riesce a restituire ottime impressioni pad alla mano.

Un paragrafo finale non possiamo non dedicarlo all’aspetto tecnico di Tides of Annihilation, davvero d'impatto nel restituire ambientazioni e momenti scenograficamente notevoli. Lo scontro finale con Anubis, per esempio, è una vera e propria cornucopia di effetti, luci e attacchi speciali capaci di ammaliare e di far restare a bocca aperta.

Nonostante i numerosi momenti concitati e una data di lancio non ancora fissata, non ci siamo mai trovati dinnanzi a cali di framerate né tantomeno siamo incappati in bug evidenti. Certo, va detto che non sappiamo su quale configurazione girasse la build di prova, ma è indubbio che il lavoro svolto da Eclipse Glow Studios sia di valore e in grado di onorare al meglio la componente ludica.

Forse è ancora un po’ presto per sbilanciarci troppo, ma vi consigliamo di tenere d’occhio questo Tides of Annihilation: dietro a una bella protagonista sembra esserci anche un signor gioco.

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