SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
    8

    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Anteprima

Skate

Advertisement

Avatar di Spetz

a cura di Spetz

Pubblicato il 25/06/2007 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Tempo fa mi è capitato di seguire sul canale satellitare ESPN classic sports la selezione delle edizioni più belle dei Summer X Games, come la prima volta che Tony Hawk riuscì a fare un 900 sull’half pipe, e quando poi ci riuscì a tutti gli effetti anche in gara. Sempre, nelle interviste dei grandi protagonisti, si parlava dell’essenza dello skate, del suo essere al di la della sua pratica sportiva, un vero e proprio stile di vita. Per noi europei tutto ciò può suonare un po’ vuoto essendo uno sport nato oltreoceano e che, soprattutto in Italia, non ha ancora un palcoscenico di appassionati paragonabile a quello di altri paesi.Ebbene nell’estate che è alle porte questo sport potrebbe farsi largo e guadagnare una nuova fetta di pubblico grazie a SKATE.

Vi diamo una città, fateci quello che voleteIl titolo altisonante non serve a catturare l’attenzione, semplicemente descrive uno dei punti focali del gioco: la possibilità di muoversi all’interno di una città vera e propria a bordo della propria tavola. E’ vero che anche nel prossimo Tony Hawk sarà presente quest’aspetto, ma l’esperienza di gioco vissuta sarà molto diversa.La serie targata Activision, negli ultimi anni ha abbandonato le prerogative legate al realismo in funzione di una giocabilità molto più arcade. Solitamente nello skate si dice “andare grosso” quando un skater è molto aggressivo e fa trick molto alti e complessi, però in Hawk il realismo è stato veramente messo da parte lasciando spazio ad evoluzioni che hanno dimenticato i principi più basilari della fisica. Intendiamoci, non è certo un elemento negativo, ma è importante sottolinearlo per comprendere a fondo la differenza con il nuovo titolo di EA.La volontà dichiarata degli sviluppatori è quella di riportare il realismo nell’esperienza di gioco, eliminando le combo esagerate e concentrando gli sforzi sull’essenza profonda dello skateboarding. Il titolo stesso nella sua semplicità sembra sottolineare questo intento, e la voglia di rappresentare lo skate per come è per molti ragazzi che lo praticano: puro divertimento, sfida con se stessi e lealtà verso gli avversari in ogni situazione.Probabilmente EA, dopo serie di grande successo come SSX, Burnout e NBA street, estremamente divertenti ma incentrate sull’eccesso e l’esagerazione, ha voglia di regalare alla sua utenza una esperienza nuova.Come dicevamo non verrà lasciato un limite al giocatore: le possibilità sono moltissime in un ambiente vasto e adatto allo skate come quello cittadino, con rail, marciapiedi, salti e muretti. Gli skate park sono divertenti, l’intera città senza limitazioni molto di più!

Gameplay solidoDurante il gioco vi cimenterete con la bellezza di 120 sfide, la maggioranza delle quali si svolgerà in sessioni di puro street skating. La città sarà aperta fin da subito ma non mancheranno delle aree che dovranno essere sbloccate.Lo SPOT BIBLE vi aiuterà in questo senso segnalandovi le aree delle città in cui vi guadagnerete il rispetto degli altri skater e migliorerete il vostro stile.Ci sarà maggiore interazione, sempre in ossequio al realismo, anche con i cittadini, quindi i passanti e in generale chi vive nello stesso ambiente degli skater. Non è ancora ben chiaro come si sostanzierà la partecipazione di questi soggetti, tuttavia si può immaginare che non mancheranno vigilanti irritati che cercheranno in tutti i modi di bloccarvi, automobilisti che non gradiranno i vostri attraversamenti repentini della strada, pedoni che si lamenteranno del vostro slalom sul marciapiede. Insomma tutto quello che rende difficile la vita di uno skater in una grande città.Potrete scegliere di intraprendere un vera e propria modalità carriera nella quale da dilettante vi trasformerete in una assoluta star dello skate. Ci saranno gare ufficiali e gare “cittadine”: la fama che vi creerete sarà diversa in base a quali competizioni sceglierete di partecipare. La vostra carriera decollerà più velocemente se cercherete degli sponsor che vi finanzino e comparirete sulle riviste più importanti, magari per delle interviste in esclusiva.Altro aspetto rilevante è quello che riguarda la presenza di controparti reali all’interno del gioco. Black Box ha voluto distinguersi anche in questo caso, affermando che l’attenzione sarà minore verso le Superstar di questo sport e più concentrata sui talenti emergenti. Come già sottolineato, dal titolo si evince questa politica del team di sviluppo, e questo aspetto non è che una conferma ulteriore.

La potenza è nulla senza il controlloL’idea portata avanti è l’individualità. I comandi di Skate costringeranno i giocatori a far emergere un loro stile che li caratterizzi: proprio per questo motivo sono stati previsti un gran numero di approcci allo skateboarding.Importantissime saranno le levette analogiche. Mentre con la levetta sinistra verranno controllati i movimenti del corpo del vostro skater, con lo stick destro verrà gestita la tavola.Di conseguenza si potrà essere più aggressivi, e “mordere l’asfalto” oppure maggiormente stilosi e dare sfoggio della propria superiorità tecnica.Il tentativo è di implementare un tipo di controllo magari leggermente più complesso ma che una volta governato sappia pagare in termini di soddisfazione e divertimento. Non si potrà pretendere di padroneggiare da subito le tecniche più complesse ma sarà con l’esperienza e la costanza che i risultati arriveranno. Tutto ciò però vuole rimanere nei limiti poichè EA non intende rivolgersi soltanto agli Hardcore Gamers ma cogliere l’attenzione anche dei giocatori meno esperti. Vedremo se le buone premesse si sapranno confermare. In alcuni filmati in particolare, distribuiti negli ultimi mesi, viene sottolineata la varietà di mosse selezionabili e la relativa possibilità di sentirsi sopra una tavola da skateboard: l’imprevisto sembra celarsi dietro l’angolo, è sufficiente una variazione nel movimento dello stick per non concludere il trick che era stato scelto o per farne uno diverso. La trasposizione delle sensazioni soggettive dello skater è l’aspetto su cui cercano di insistere gli sviluppatori.

Vento di novitàOrmai è chiaro che se a prima vista Skate può sembrare un qualsiasi titolo di skateboarding, nei fatti non è così. Le novità sono consistenti in tutti i settori del gioco, non ultimo il sistema di gestione delle inquadrature. Mentre in Tony Hawk, a causa anche dei trick molto alti e lunghi, la visuale della telecamera si collocava ad una distanza considerevole dal personaggio da noi controllato, in Skate la volontà è quella di avvicinare il più possibile l’obbiettivo della telecamera allo skater, fornendo inquadrature che ricordino i filmati che riprendono gli street skater in azione. Oltre ad un tocco di originalità in tutto questo emerge la voglia di creare un’inquadratura mai banale, quasi da regia cinematografica appunto. Infine l’ultima chicca è data dalla possibilità di editare dei veri e propri filmati contenenti i propri migliori trick e inserirli online perchè il resto della comunità videoludica li possa osservare. Si potrà dare sfoggio della propria esperienza ai neofiti, e questi ultimi potrebbero imparare più alla svelta vedendo filmati in game di altri utenti.L’editor sarà molto duttile, consentendo aggiustare le inquadrature ed inserire particolari filtri di colore che migliorino l’aspetto d’insieme delle immagini. Infine se, una volta pubblicato il video, vi doveste accorgere che qualcosa non va potrete riprenderlo, apportarvi le modifiche desiderate e inserirlo nuovamente in rete aggiornato.

ConclusioniLe potenzialità di Skate sono ormai alla luce del sole. Manca ancora qualche mese al lancio e magari ci saranno ulteriori ritocchi da parte del team EA. Per il momento non si hanno notizie di una modalità multiplayer online; speriamo che venga inserita nella versione definitiva perchè darebbe una spinta ancora più importante all’acquisto.Un titolo tosto, come lo sport che rappresenta, pane per gli Hardcore Gamers ma accessibile anche alla massa. Quello che sembrava l’ennesimo clone di ” Tony Hawk” dimostra di camminare con le sue gambe, e di poter ambire senza paura al primato della sua categoria.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
Colpo di scena GameStop: i negozi chiusi riaprono

News

Colpo di scena GameStop: i negozi chiusi riaprono

#2
Steam, 5 giochi gratis per il weekend: c'è anche Borderlands 4

News

Steam, 5 giochi gratis per il weekend: c'è anche Borderlands 4

#3
Amazon Luna, settembre porta Remote Play e due grandi giochi gratis

News

Amazon Luna, settembre porta Remote Play e due grandi giochi gratis

#4
PHYSINT: ecco perché Sony avrebbe mollato Kojima
3

News

PHYSINT: ecco perché Sony avrebbe mollato Kojima

#5
Marvel's Wolverine «insulta l'intelligenza» dei giocatori? Scoppia il caso
3

News

Marvel's Wolverine «insulta l'intelligenza» dei giocatori? Scoppia il caso

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Skate 3, i fan riportano in vita il cult gratis su PC

News

Skate 3, i fan riportano in vita il cult gratis su PC

Il nuovo progetto fan-made rende Skate 3 giocabile gratis in una build alpha, con mouse, tastiera e primi esperimenti tecnici.

Di Antonello Buzzi
Skate perde pezzi, tagli nello studio EA

News

Skate perde pezzi, tagli nello studio EA

Di Antonello Buzzi
Il nuovo Skate è gratis e svela la data d'uscita ufficiale

News

Il nuovo Skate è gratis e svela la data d'uscita ufficiale

Il nuovo Skate non è ancora uscito, ma ha già microtransazioni

News

Il nuovo Skate non è ancora uscito, ma ha già microtransazioni

Il nuovo Skate di EA sarà gratis, ma c'è una «brutta» notizia

News

Il nuovo Skate di EA sarà gratis, ma c'è una «brutta» notizia

Skate 3, i fan riportano in vita il cult gratis su PC

News

Skate 3, i fan riportano in vita il cult gratis su PC

Di Antonello Buzzi
Skate perde pezzi, tagli nello studio EA

News

Skate perde pezzi, tagli nello studio EA

Di Antonello Buzzi
Il nuovo Skate è gratis e svela la data d'uscita ufficiale

News

Il nuovo Skate è gratis e svela la data d'uscita ufficiale

Di Francesco Corica
Il nuovo Skate non è ancora uscito, ma ha già microtransazioni

News

Il nuovo Skate non è ancora uscito, ma ha già microtransazioni

Di Francesco Corica
Il nuovo Skate di EA sarà gratis, ma c'è una «brutta» notizia

News

Il nuovo Skate di EA sarà gratis, ma c'è una «brutta» notizia

Di Marcello Paolillo

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.