SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva
    8

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?
    8

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?

    Editor's Choice
    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!
    9

    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli
    9

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?
    -

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Anteprima

Master of Anima, abbiamo provato l'action isometrico di Focus

Advertisement

Avatar di YP

a cura di YP

Pubblicato il 21/02/2018 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Al What’s Next di Focus, l’evento parigino in cui il publisher francese ci ha fatto provare tutti i titoli della sua line-up, abbiamo messo le mani su Masters of Anima, un titolo realizzato e promosso con un budget piuttosto ridotto che, però, è stato in grado di attirare la nostra attenzione. In poche parole, si tratta di un action dalla visuale isometrica basato su dinamiche principalmente tattiche, il tutto immerso in un contesto fantasy che saprà certamente catturarvi. Abbiamo giocato a Masters of Anima per un’ora abbondante: ecco le nostre impressioni.

Il protagonista della storia è Otto, un’apprendista che vuole imparare a controllare l’Anima, la mistica forza che governa il mondo di Spark, così da poter finalmente conquistare la sua esigente fidanzata Ana per poi sposarla. La sequenza introduttiva ci mostra come Otto supererà il fantomatico test, per poi piombare immediatamente nella disgrazia: Ana viene infatti rapita dal meschino Zahr, che divide la sua anima in tre differenti parti; il nostro scopo sarà quindi quello di portare in salvo la nostra promesse sposa e il viaggio sarà un continuo apprendere al meglio le arti magiche che porteranno Otto a diventare un vero e proprio maestro. 
Il gameplay è piuttosto d’impatto e mescola alcune dinamiche tipici dei giochi tattici ad altre invece di genere action. Il focus dell’esperienza sarà raccogliere le piccole anime sparse lungo il percorso, utili a risolvere dei puzzle ambientali ma anche e soprattutto fondamentali per evocare dei guardiani che ci spalleggeranno nel corso degli scontri con i mostri di Masters of Anima. Esistono cinque tipologie di companion, ognuna delle quali si differisce dall’altra per aspetto e abilità: i Keepers, puri support che ricaricano i punti ferita, i Commanders, enormi soldati da combattimento, i Protectors, classica fanteria votata all’attacco e per finire i Summoners, ovvero dei piccoli esserini utili ad attirare il fuoco nemico. Per evocarli sarà necessario gestire in modo oculato la nostra riserva di mana, in modo tale da costruire una squadra bilanciata e perfetta per ogni occasione. Utilizzare e gestire i guardiani sarà fondamentale e rappresenta la meccanica che dovremo imparare a gestire nel migliore dei modi per uscire vincitori dai vari combattimenti. Le battaglie con i nemici dovranno essere portate a termine alternando quindi gli attacchi base di Otto alle abilità dei nostri compagni di viaggio che si dimostreranno più o meno efficaci a seconda della tipologia e al numero di nemici di affrontare. 
Il nostro hands-on di circa un’ora ci ha inoltra mostrato tutte le potenzialità artistiche di Masters of Anima, che costruisce un mondo di gioco fiabesco, dolce e ricco di colori; una tripudio di ambienti dolci quanto minacciosi, tratteggiato con spirito ed eleganza. D’altronde questi titoli a medio budget devono necessariamente ricorrere ad idee originali e vincenti per far breccia nel cuore dei giocatori: nel complesso, Masters of Anima sembra farcela e ce l’ha confermato in più riprese. La parte iniziale dell’avventura ci è sembrata ben raccontata, mentre le porzioni di gioco più avanzate che abbiamo avuto il piacere di provare si sono dimostrate intriganti e bilanciate, in particolare dal punto di vista della difficoltà. Si muore spesso, soprattutto se ci si butta nella mischia senza studiarsi una strategia e anche nel caso in cui siate degli ottimi strateghi dovrete necessariamente dedicare qualche minuto allo studio della situazione. Insomma il titolo di Focus mostra potenzialità e buon gusto: nel caso in cui siate fan di questa tipologia di giochi, Masters of Anima farà sicuramente al caso vostro; in caso contrario potrete comunque essere attratti da un setting magico e spudorato, arricchito da un gameplay che necessità studio e attenzione. 

Il concept sembra particolarmente indovinato

Il gameplay ha diversi elementi intriganti

Master of Anima è una piccola produzione che sembra però aver tutti gli elementi per catturare una fetta di pubblico in cerca di un’esperienza dal concept ispirato, arricchita da un gameplay stimolante e che permette diversi approcci all’azione. L’uscita su Switch, a nostro modo di pensare, potrebbe dare una marcia in più al titolo che potrebbe dare il meglio di se sulla portatile di casa Nintendo. In attesa di riprovalo, magari con più tempo a disposizione, vi consigliamo di tenerlo d’occhio soprattutto nel caso in cui amiate gli action isometrici dall’impronta fantasy.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
GTA 6, il nuovo gameplay spunta in South Park (ed è assurdo)
1

News

GTA 6, il nuovo gameplay spunta in South Park (ed è assurdo)

#2
PS Plus, i giochi gratis di novembre 2026 sono ufficiali

News

PS Plus, i giochi gratis di novembre 2026 sono ufficiali

#3
Steam aggiunge altri 5 giochi gratis, e due sono perfetti per Halloween

News

Steam aggiunge altri 5 giochi gratis, e due sono perfetti per Halloween

#4
Quanto pesa GTA 6? Tantissimo, a quanto pare

News

Quanto pesa GTA 6? Tantissimo, a quanto pare

#5
PlayStation celebra 30 anni con un libro fisico, ma i fan vedono l'ironia
2

News

PlayStation celebra 30 anni con un libro fisico, ma i fan vedono l'ironia

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Masters of Anima Recensione

Recensione

Masters of Anima Recensione

Di G
GTA 6, il nuovo gameplay spunta in South Park (ed è assurdo)
1

News

GTA 6, il nuovo gameplay spunta in South Park (ed è assurdo)

Di Marcello Paolillo
Da oggi su Epic Games Store un survival horror gratis

News

Da oggi su Epic Games Store un survival horror gratis

GTA 6 Online, ecco quando potrebbe davvero arrivare

News

GTA 6 Online, ecco quando potrebbe davvero arrivare

Addio a Patrick Stewart, anche voce di tanti videogiochi di successo

News

Addio a Patrick Stewart, anche voce di tanti videogiochi di successo

Masters of Anima Recensione

Recensione

Masters of Anima Recensione

Di G
GTA 6, il nuovo gameplay spunta in South Park (ed è assurdo)
1

News

GTA 6, il nuovo gameplay spunta in South Park (ed è assurdo)

Di Marcello Paolillo
Da oggi su Epic Games Store un survival horror gratis

News

Da oggi su Epic Games Store un survival horror gratis

Di Marcello Paolillo
GTA 6 Online, ecco quando potrebbe davvero arrivare

News

GTA 6 Online, ecco quando potrebbe davvero arrivare

Di Marcello Paolillo
Addio a Patrick Stewart, anche voce di tanti videogiochi di successo

News

Addio a Patrick Stewart, anche voce di tanti videogiochi di successo

Di Marcello Paolillo

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.