SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva
    8

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?
    8

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?

    Editor's Choice
    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!
    9

    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli
    9

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?
    -

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Anteprima

Knack 2

Advertisement

Avatar di Domenico Musicò

a cura di Domenico Musicò

Editor @SpazioGames

Pubblicato il 15/07/2017 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Roma – È un Mark Cerny ansioso di raccontarci l’evoluzione di Knack, quello che ci accoglie nella Capitale durante un evento dedicato al secondo capitolo del franchise da lui ideato. “Abbiamo ascoltato i feedback degli utenti“, ci spiega durante la presentazione. “Il primo gioco era legato a una concezione dei platform forse un po’ vecchia, non adatta a tutti. Proprio per questo motivo, con Knack 2 abbiamo pensato di evolvere la formula di gioco e adattarla a un pubblico più grande, alle famiglie, senza però dimenticare i giocatori più hardcore“. 
Sappiamo tuttavia quanto sia difficile trovare un buon equilibrio quando si parla di categorie di utenti così diverse, ed è proprio per questo che la prima domanda che gli abbiamo rivolto si basava proprio su questa apparente contraddizione in termini.
La creatura formata da antiche reliquie
“Ci sono quattro livelli di difficoltà: facile, normale, difficile e molto difficile“, ci ha rassicurato Cerny. “Non volevamo tagliare fuori nessuno e abbiamo deciso di inserire la modalità cooperativa, che è la novità più di rilievo di questo seguito. È una co-op drop-in/drop-out di cui potrete usufruire sia nel salotto di casa vostra, sia tramite lo share play. Abbiamo puntato tutto sul divertimento puro“. Ed è vero: Knack 2 è più coinvolgente, ha meno momenti morti, più varietà, non annoia, è meglio bilanciato e trova la sua ragion d’essere proprio in cooperativa. Durante la nostra prova abbiamo però dovuto constatare qualcosa che potrebbe scontentare i giocatori più smaliziati: anche a molto difficile, in co-op, Knack 2 rimane piuttosto abbordabile e il livello di sfida generale non ha niente a che vedere col primo gioco, che era sì problematico da diversi punti di vista, ma anche meno indulgente. Eppure Knack 2 ci ha fatto una discreta impressione e sembra aver amalgamato meglio gli elementi che caratterizzano questa IP, con un accento marcato sui combattimenti (adesso sensibilmente più profondi e articolati), le sezioni platform e i puzzle (che ci sono sembrati davvero elementari). 
Si consideri a tal proposito che il target di riferimento è adesso maggiormente orientato verso un pubblico di più piccoli, ed è proprio questo il motivo per cui Sony ha operato alcune scelte a monte che hanno consentito di adattare il design dei livelli a seconda della difficoltà selezionata. A facile, infatti, vi saranno precluse alcune strade, il tragitto sarà più lineare, le piattaforme si muoveranno in maniera più dolce e meno infingarda; tuttavia per ottenere il platino dovrete completare il gioco a difficile per soddisfare tutti i requisiti previsti, ma sempre essendo consapevoli del fatto che i checkpoint saranno più frequenti e la rigenerazione della salute sarà automatica. 
Aspettatevi inoltre diverse sfide interne al gioco che vi porteranno via davvero molto tempo, se vi considerate dei veri “completisti”. Alcuni particolari tesori vi consentiranno inoltre di acquisire i punti utili per sbloccare le abilità all’interno di uno skill tree che stratifica ulteriormente il sistema di combattimento, così da lasciarvi adattare i vostri colpi a seconda della pericolosità dei nemici che avrete di fronte.
“Abbiamo anche aggiunto delle mosse studiate appositamente per la co-op. Notando che durante le partite con un amico si ha quasi sempre la tendenza a colpirlo, anche solo per scherzo, abbiamo pensato di sfruttare questa occasione per dare un senso alla smania di stuzzicare i compagni: se ad esempio ti colpisco con una raffica di pugni mentre sono alle tue spalle, attraverso il tuo corpo lancerò dei dardi verso il nemico pur mantenendo la nostra distanza di sicurezza dall’avversario. E ci saranno tanti altri attacchi combinati che i giocatori avranno il piacere di scoprire nel corso dell’avventura“.
Shrink and Grow
È chiaro dunque come Knack 2 voglia puntare anche sulla varietà del combat system, che offre ora dei colpi caricati più efficaci, la possibilità di acchiappare i nemici o bloccarli tramite una sorta di boomerang, usare uno scudo multifunzione e ovviamente rotolare via con la levetta destra, perché la telecamera è dinamica e non è controllabile dal giocatore. Si tratta di una scelta di continuità che potrebbe non piacere, ce ne rendiamo conto, ma sappiamo anche che in un certo senso appartiene a una concezione di platform che tende a nascondere volutamente alcuni oggetti preziosi dietro a degli elementi degli scenari. D’altra parte, è stato lo stesso Mark Cerny ad averci spiegato che certe scelte sono state determinate da alcune esigenze di design specifiche. 
Uno degli elementi di gioco più importanti di questo seguito, che dà maggiore profondità alle fasi platform, è certamente la possibilità di avere il controllo sulla stazza di Knack, che adesso può essere rimpicciolito o ripristinato a grandezza standard a seconda dello spessore dei cornicioni su cui si deve camminare e dei pertugi in cui ci si deve infilare.
Mark Cerny ci ha spiegato anche come il primo Knack sia stato per lui la prima esperienza di sceneggiatura, ma considerando quanto le reazioni in tal senso non siano state proprio entusiasmanti, per questo seguito ha deciso di arruolare Marianne Krawczyk, scrittrice della serie God of War e vincitrice del BAFTA per il lavoro svolto sul secondo capitolo delle avventure di Kratos. 
Tecnicamente, Knack 2 non farà di certo miracoli, e sebbene il colpo d’occhio offerto sia più gradevole rispetto al primo capitolo, si notano differenze qualitative tra i personaggi e gli scenari, con quest’ultimi che sfoggiano texture non sempre al top e la presenza di un po’ di aliasing qua e là, anche durante le scene d’intermezzo. Su PS4 Pro si potranno infine selezionare due modalità di visualizzazione: una in full HD con frame rate stabile a 60 fps e l’altra in 4K con frame rate dinamico.

– Più vario rispetto al predecessore

– Combat system molto più profondo

– La modalità co-op è davvero divertente

Da quanto abbiamo visto dai sette livelli messi a nostra disposizione, Knack 2 sembra essere un seguito che ha imparato molto dai propri errori e che saprà senz’altro donare più varietà a una formula di gioco che mostrava il fianco a sin troppe critiche. La volontà di aprirsi al grande pubblico e puntare tutto sul fattore divertimento (mettendo un po’ da parte la difficoltà complessiva), porta con sé non poche semplificazioni. Il rischio è che i giocatori più hardcore e quelli che giocheranno in co-op potrebbero trovarsi tra le mani un gioco non in grado di stimolarli a dovere.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
GTA 6, il nuovo gameplay spunta in South Park (ed è assurdo)
1

News

GTA 6, il nuovo gameplay spunta in South Park (ed è assurdo)

#2
PS Plus, i giochi gratis di novembre 2026 sono ufficiali

News

PS Plus, i giochi gratis di novembre 2026 sono ufficiali

#3
Steam aggiunge altri 5 giochi gratis, e due sono perfetti per Halloween

News

Steam aggiunge altri 5 giochi gratis, e due sono perfetti per Halloween

#4
Quanto pesa GTA 6? Tantissimo, a quanto pare

News

Quanto pesa GTA 6? Tantissimo, a quanto pare

#5
PlayStation celebra 30 anni con un libro fisico, ma i fan vedono l'ironia
2

News

PlayStation celebra 30 anni con un libro fisico, ma i fan vedono l'ironia

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Una delle peggiori esclusive PlayStation potrebbe tornare a breve

News

Una delle peggiori esclusive PlayStation potrebbe tornare a breve

Le esclusive PlayStation sono generalmente molto amate, ma non tutte sono riuscite sempre benissimo. Una delle peggiori sta tornando.

Di Valentino Cinefra
Un'esclusiva PS4 di lancio potrebbe tornare su PS5 (ed è inaspettata)

News

Un'esclusiva PS4 di lancio potrebbe tornare su PS5 (ed è inaspettata)

Di Francesco Corica
Knack 2 in regalo su PS4: ecco come scaricarlo

News

Knack 2 in regalo su PS4: ecco come scaricarlo

Enorme flop per Knack 2 al debutto in Giappone? I numeri dicono di sì

News

Enorme flop per Knack 2 al debutto in Giappone? I numeri dicono di sì

Knack 2: Vediamo come gira il gioco su PS4 e PS4 Pro

News

Knack 2: Vediamo come gira il gioco su PS4 e PS4 Pro

Una delle peggiori esclusive PlayStation potrebbe tornare a breve

News

Una delle peggiori esclusive PlayStation potrebbe tornare a breve

Di Valentino Cinefra
Un'esclusiva PS4 di lancio potrebbe tornare su PS5 (ed è inaspettata)

News

Un'esclusiva PS4 di lancio potrebbe tornare su PS5 (ed è inaspettata)

Di Francesco Corica
Knack 2 in regalo su PS4: ecco come scaricarlo

News

Knack 2 in regalo su PS4: ecco come scaricarlo

Di Marcello Paolillo
Enorme flop per Knack 2 al debutto in Giappone? I numeri dicono di sì

News

Enorme flop per Knack 2 al debutto in Giappone? I numeri dicono di sì

Di Stefania Sperandio
Knack 2: Vediamo come gira il gioco su PS4 e PS4 Pro

News

Knack 2: Vediamo come gira il gioco su PS4 e PS4 Pro

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.