SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Anteprima

Dissidia Final Fantasy NT, prime impressioni dalla beta

Advertisement

Avatar di Beard

a cura di Beard

Pubblicato il 17/01/2018 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Il genere dei picchiaduro arcade strategici è un genere con un forte ascendente sul mercato videoludico nipponico. Dissidia Final Fantasy è sicuramente una delle saghe più rappresentative di tale genere, grazie anche alla forte influenza che il marchio Final Fantasy ha nel Sol Levante da oramai trent’anni. Pronto a debuttare a fine mese anche sul mercato occidentale in versione PlayStation 4, dopo due anni in versione arcade sul territorio giapponese, Dissidia Final Fantasy NT è disponibile in fase di open beta in questi giorni, fino al 21 gennaio, sul PlayStation Store. Eccoci quindi pronti a fornirvi le nostre impressioni sulla beta.
Cosmos e Chaos
Dissidia Final Fantasy NT, come già annunciato dagli sviluppatori, non godrà di una vera e propria campagna single player, ma avrete a disposizione una serie di ricordi sbloccabili con l’ottenimento di Memoriae alla fine degli scontri online e offline. Questi ricordi racconteranno le vicende dell’eterna lotta tra Cosmos e Chaos: divinità di armonia e luce la prima e di discordia e oscurità la seconda. Solo lo scontro tra i vari guerrieri convocati dalle divinità potrà rompere l’equilibrio e decretare un vincitore. Come si può intuire questi guerrieri vengono pescati dall’immenso roster di eroi e villain della trentennale saga di casa Square. Così, se la modalità “campagna” racconterà – nella beta – in forma di cutscenes la storia in background agli scontri tra i guerrieri, saranno invece le battaglie online e in locale a comporre il cuore pulsante del titolo. In questa fase di beta, oltre a una manciata di ricordi, potrete cimentarvi nelle battaglie online in singolo, in quelle a squadre e nelle battaglie locali contro la CPU; il tutto rigorosamente in match 3vs3 (non esiste, infatti, una modalità 1vs1 come nel primo Dissidia). Oltre a ciò, fanno da contorno un corposo tutorial e una sezione Personalizza, che permette di customizzare i personaggi sia dal punto di vista estetico che di comparto mosse. Dal punto di vista ludico, le battaglie online non ci hanno riservato nessuna brutta sorpresa al di fuori di un sistema di matchmaking piuttosto lento, mentre le battaglie in locale e nella fattispecie la modalità Incursione, ci è sembrata piuttosto banale, con il giocatore portato ad affrontare una modalità sopravvivenza senza troppo mordente.
Let the battle begin
Dal punto di vista del gameplay ogni personaggio avrà a disposizione dei colpi base, legati al tasto X, che vanno a influire sul valore di Audacia dell’avversario e un colpo più complesso, col tasto quadrato, che invece andrà a influire sui PV. Assieme a ciò ognuno di essi disporrà di tre abilità: una unica ed esclusiva del guerriero, e altre due personalizzabili che pescano direttamente dalle magie e/o dalle abilità più famose di Final Fantasy (Bioga, Rigene, Haste, ecc. ecc.). Questo stile di combattimento molto legato al concatenamento di colpi Audacia e PV è sì molto complesso e poco intuitivo, ma utile a creare un ecosistema di gioco equilibrato, anche grazie all’aiuto fornito dal sistema di classi dei guerrieri. L’obiettivo chiaramente è quello di arrivare a ottenere il KO dell’avversario azzerando tutti i suoi punti vitali, ma per farlo bisognerà prima di tutto indebolire il suo valore Audacia, quindi sarete chiamati a inanellare delle combo che riescano ad alternare entrambe le azioni e che vi portino subito ad avere un vantaggio importante nei confronti del vostro avversario. La prima squadra che arriva a totalizzare tre KO vince e porta a casa il trofeo. Va da sé, quindi, che sarà fondamentale riuscire a trovare la giusta chiave di volta all’interno delle squadre scelte, perché non sarà un gioco in solitaria, bensì accompagnati da altri due giocatori, scelti randomicamente all’interno del server: la speranza è quella di riuscire a costruire una squadra variegata, che vi dia supporto in ogni sua modalità e caratteristica, anche perché i personaggi sono raggruppati in quattro categorie, ognuna con punti di forza e di debolezza rispetto ad una altra classe; assaltatori, velocisti, tiratori e specialisti saranno quindi le categorie che troverete in Dissidia final Fantasy NT. Gli assaltatori (Cloud o Garland) saranno la fonte delle grandi quantità di danni della squadra, i velocisti (Kain, ad esempio) saranno i più imprevedibili grazie alla loro incredibile velocità e capacità di schivata, i tiratori (Kefka, da Final Fantasy VI) casteranno grandi magie dalla distanza e spesso impediranno le mosse agli avversari, infine gli specialisti (Bartz) saranno degli ibridi in grado di cambiare le sorti dello scontro in un batter d’occhio, a patto che si riesca a padroneggiare la loro grande complessità. La stratificazione dei personaggi, e le incredibili possibilità di strategie e dinamiche creabili in una squadra, sono stati gli elementi che più ci hanno colpito in questa beta. Al netto di qualche partita di assestamento, non sarà difficile riuscire a districarsi tra le varie capacità dei guerrieri.
Una grande fantasia finale
Dove la beta da il meglio di sé è sicuramente il lato artistico dei personaggi e degli ambienti: ispirati, e ben caratterizzati rispettano e rispecchiano in toto ogni singolo capitolo della saga principale. Al netto di qualche vistoso calo di frame, ci riserviamo gran parte delle considerazioni in merito in sede di recensione. Due piccole note vanno fatte sulla colonna sonora e sull’interfaccia di gioco: se la prima è davvero lodevole, con la presenza dei brani più iconici tratti da tutte le soundtrack della saga principale, la seconda invece sembra essere un punto dolente, ricca di informazioni (anche troppe) risulta davvero impossibile utilizzarla a proprio vantaggio vista l’incredibile frenesia che contraddistingue gli scontri: dovendo, infatti, ospitare a schermo i valori Audacia e PV dei nostri tre compagni di squadra e dei tre avversari ci si ritrova in un turbinio di informazioni sì fondamentali ma che oscurano completamente la visibilità su un campo di battaglia che ha dalla sua anche una pecca non indifferente nella telecamera, davvero complessa da gestire e mal supportata da una targetizzazione dell’avversario troppo confusionaria.

Gameplay stratificato, ma confusionario

Personaggi equilibrati e ben caratterizzati

Artisticamente ispirato

Concludendo, l’open beta di Dissidia NT si è presentata con qualche incertezza e con qualche dubbio, figlie sicuramente del fatto di averci proposto un contenuto non ancora completo. Il battle system è sicuramente confusionario, ma potrebbe funzionare sul lungo periodo, soprattutto dopo aver regolarmente appreso tutte le meccaniche di gioco. Dall’altro lato c’è un’eccessiva quantità di contenuti a schermo che danneggia l’azione e la frenesia dell’offerta finale, elementi che difficilmente potranno essere corretti da qui fino al 30 di gennaio. Nel mentre, però, il netcode ci è sembrato già molto solido, offrendo un’esperienza valida e, seppur non essente da qualche accenno di lag, solida.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
PS6: il prezzo potrebbe superare i 1000 dollari?
9

News

PS6: il prezzo potrebbe superare i 1000 dollari?

#2
Doppio Nintendo Direct in arrivo, uno tutto per Zelda

News

Doppio Nintendo Direct in arrivo, uno tutto per Zelda

#3
Intergalactic: l’attesa infinita inizia a preoccupare

News

Intergalactic: l’attesa infinita inizia a preoccupare

#4
The Last of Us 3 non è finito: Druckmann riaccende le speranze

News

The Last of Us 3 non è finito: Druckmann riaccende le speranze

#5
Miyazaki rompe il silenzio sul rumor che lo vuole “feticista”
1

News

Miyazaki rompe il silenzio sul rumor che lo vuole “feticista”

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Stop agli aggiornamenti per Dissidia: Final Fantasy NT, niente sequel

News

Stop agli aggiornamenti per Dissidia: Final Fantasy NT, niente sequel

Uno degli ultimi aggiornamenti ha portato in dote Ardyn, apprezzato villain di Final Fantasy XV

Di Paolo Sirio
Ardyn Izunia arriverà in Dissidia Final Fantasy NT

Video

Ardyn Izunia arriverà in Dissidia Final Fantasy NT

Di Antonello Buzzi
Dissidia Final Fantasy NT: Nuovi nuovi trailer dedicati a Noctis e Shantotto

Video

Dissidia Final Fantasy NT: Nuovi nuovi trailer dedicati a Noctis e Shantotto

Gabrant, da Final Fantasy XII, arriva in Dissidia Final Fantasy NT

Video

Gabrant, da Final Fantasy XII, arriva in Dissidia Final Fantasy NT

Gabranth entra nel roster di Dissidia Final Fantasy NT

News

Gabranth entra nel roster di Dissidia Final Fantasy NT

Stop agli aggiornamenti per Dissidia: Final Fantasy NT, niente sequel

News

Stop agli aggiornamenti per Dissidia: Final Fantasy NT, niente sequel

Di Paolo Sirio
Ardyn Izunia arriverà in Dissidia Final Fantasy NT

Video

Ardyn Izunia arriverà in Dissidia Final Fantasy NT

Di Antonello Buzzi
Dissidia Final Fantasy NT: Nuovi nuovi trailer dedicati a Noctis e Shantotto

Video

Dissidia Final Fantasy NT: Nuovi nuovi trailer dedicati a Noctis e Shantotto

Di Antonello Buzzi
Gabrant, da Final Fantasy XII, arriva in Dissidia Final Fantasy NT

Video

Gabrant, da Final Fantasy XII, arriva in Dissidia Final Fantasy NT

Di Antonello Buzzi
Gabranth entra nel roster di Dissidia Final Fantasy NT

News

Gabranth entra nel roster di Dissidia Final Fantasy NT

Di Marcello Paolillo

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.