SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
    8

    Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Anteprima

Dead Space 2

Advertisement

Avatar di andymonza

a cura di andymonza

Pubblicato il 25/08/2010 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Dopo avervi proposto una video anteprima esclusiva, torniamo a parlare di Dead Space 2 in seguito ad una breve presentazione tenutasi presso la GamesCom 2010, dove un ulteriore tassello della campagna singolo giocatore è stato mostrato. Come anticipato nelle precedenti anteprime, i ragazzi di Visceral Games sono duramente al lavoro per donare a questo sequel un impatto spiccatamente cinematografico: pur mantenendo le caratteristiche che hanno fatto del predecessore un piccolo cult, il passo dell’azione è stato reso ancor più frenetico e nella formula di gameplay hanno trovato posto alcune spettacolari sequenze scriptate, che pur lasciando il giocatore ai controlli di Isaac sconvolgeranno la visuale di gioco con eventi davvero massivi e mozzafiato. Per quanto abbiamo visto finora, la formula funziona: ecco cosa il GamesCom ci ha permesso di vedere.

Zero gravityLa demo si è aperta in un momento decisamente problematico per il buon Isaac Clarke: per qualche motivo non meglio specificato, The Sprawl (ovvero la colonia mineraria su cui si svolge l’avventura) è rimasta senza energia. Considerando che i Necromorfi notoriamente gradiscono le zone poco illuminate, è evidente la necessità di riportare la situazione alla normalità al più presto. L’unico modo è riallineare i pannelli solari piazzati all’esterno, ben oltre l’atmosfera artificiale dell’insediamento. Per quanto la tuta di Isaac conceda brevi periodi in assenza d’ossigeno, la scorta d’aria molto limitata complica non poco la situazione. Costretto perlomeno a provare, il protagonista si lancia da uno dei portelli pressurizzati della città verso lo spazio profondo: abbiamo potuto così vedere nuovamente all’opera il sistema di navigazione a gravità zero implementato nella tuta, che grazie a dei piccoli propulsori permette ora una navigazione libera a 360° anche nel vuoto. Ruotando la telecamera attorno al personaggio gli sviluppatori ci hanno mostrato una visuale mozzafiato dello spazio aperto, mentre sotto al protagonista si stendeva la colonia, ben visibile nonostante le centinaia di metri di distanza. Data la necessità di riallineare i pannelli solari che forniscono energia alla stazione, la prima parte del livello si basa sull’utilizzo del potere Cinesi, già visto nel predecessore. Muovendosi liberamente nello spazio, il giocatore deve avvicinarsi ai grossi specchi montati su braccia mobili e riportarli nella posizione corretta, permettendo così ai raggi solari di incanalarsi nel giusto percorso e di creare energia elettrica. L’impresa è resa complicata dai movimenti molto lenti data la totale assenza di gravità, dalla necessità di fermare il lavoro per fare scorta di ossigeno presso le piccole stazioni esterne e dall’occasionale comparsa di alcuni necromorfi noti come Nest (lett. “nido”), i quali si presentano sotto forma di sacche organiche in grado di estendere braccia artigliate e di sparare a distanza ravvicinata una sostanza tossica. Una volta superate le difficoltà, Isaac può allineare l’ultimo pannello e godersi finalmente lo spettacolo dell’energia solare all’opera, sotto forma di un enorme raggio che dal cielo scende direttamente nel cuore della colonia mineraria. Dopo aver controllato l’obbiettivo seguente grazie al marker già utilizzato nel primo Dead Space (il quale mostra per qualche secondo una striscia luminosa che indica la direzione da seguire), Isaac rientra nella stazione per fare rapporto via radio sul successo della missione.

FreefallPurtroppo la situazione è molto meno rosea del previsto; la compagna di sventure di Isaac lo informa che qualcosa sta sigillando tutte le entrate alla stazione e che non c’è il tempo materiale per riscendere. Senza pensarci due volte, l’ingegnere decide di prendere una piccola scorciatoia: legatosi ad un’apposita sedia collegata ad un braccio meccanico si fa letteralmente sparare nello spazio aperto, in caduta libera verso lo Sprawl. Potendo usufruire di un temporaneo Boost proveniente dai micro getti propulsori, Isaac deve necessariamente fare in fretta, dato che l’ossigeno nelle bombole è molto limitato. A rendere ancor più caotica e spettacolare la sequenza ci pensano il gran numero di detriti in orbita attorno alla colonia, che il giocatore dovrà evitare mettendosi per tempo sulla giusta traiettoria. Mentre i palazzi della città si avvicinano a velocità vertiginosa, Isaac riesce all’ultimo momento ad infilarsi nel condotto di areazione di uno dei grattacieli, precipitando rovinosamente nell’angusto spazio: solo un ultimo disperato boost dei propulsori installati negli stivali lo salva da un fatale schianto a terra. Neanche il tempo di tirare il fiato che il protagonista si trova minacciato da ogni direzione, dando origine ad un lungo combattimento a gravità 0 che vede nuovamente in gioco diversi necromorfi già scoperti nelle precedenti anteprime, dai Puker, in grado di “vomitare” una sostanza acida a grande distanza, ai Pack, gruppi di inquietanti simil-bambini che attaccano in branchi. Nel complesso, la demo ci ha permesso ancora una volta di apprezzare la grandissima cura al dettaglio che caratterizza il titolo, sempre più evidente livello dopo livello: dalle nuove animazioni della tuta che permettono di vedere all’opera i piccoli propulsori per la gravità 0, alla straordinaria riproduzione dello spazio aperto, l’impatto visivo di Dead Space 2 è il non-plus ultra per qualunque appassionato di fantascienza a sfondo spaziale. Anche l’audio si attesta su livelli ottimi, con musiche perfettamente bilanciate e gestite durante le fasi più concitate, doppiaggio in inglese convincente (ancora nessun dettaglio sulla versione italiana) ed effettistica memorabile.

– Un’altra sequenza spettacolare

– Spazio aperto

L’ennesimo incontro con Dead Space 2, seppur (troppo) breve, conferma le prime ottime impressioni. I ragazzi di Visceral Games stanno dando il meglio di sé per fare di quest’esperienza un incredibile giro su un folle ottovolante pieno di sequenze da mozzare il fiato e salti sulla sedia a profusione. Indubbiamente uno dei titoli più promettenti del 2011. Rimanete con noi per le future informazioni sul multiplayer, che non mancheranno di giungervi di primissima mano su queste pagine.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
PlayStation Plus Extra e Premium: ecco i giochi gratis di settembre 2026
1

News

PlayStation Plus Extra e Premium: ecco i giochi gratis di settembre 2026

#2
Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?
9

Recensione

Recensione Marvel's Wolverine, il mutante artigliato ce la fa?

#3
Zelda Ocarina of Time: la Casa Bianca trasforma Trump in Link
6

News

Zelda Ocarina of Time: la Casa Bianca trasforma Trump in Link

#4
PHYSINT su XBOX è la prova che il mondo gira al contrario

spaziogames originals

PHYSINT su XBOX è la prova che il mondo gira al contrario

#5
Mario è ancora il grande assente di Nintendo Switch 2
2

News

Mario è ancora il grande assente di Nintendo Switch 2

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Dead Space 2 Remake potrebbe essere stato "spoilerato" da EA

News

Dead Space 2 Remake potrebbe essere stato "spoilerato" da EA

Tramite un post social, sembra proprio che EA si sia lasciata "sfuggire" un indizio circa un presunto Dead Space 2 Remake.

Di Marcello Paolillo
EA sta per "uccidere" 12 giochi nel 2023: c'è un Dead Space

News

EA sta per "uccidere" 12 giochi nel 2023: c'è un Dead Space

Di Francesco Corica
Dead Space 2 Remake, i fan hanno già una richiesta importante per EA Motive

News

Dead Space 2 Remake, i fan hanno già una richiesta importante per EA Motive

Dead Space 4 sarebbe stato open world, avrebbe avuto protagonista femminile

News

Dead Space 4 sarebbe stato open world, avrebbe avuto protagonista femminile

Dead Space 2 ha venduto 4 milioni di copie ma non era abbastanza per EA

News

Dead Space 2 ha venduto 4 milioni di copie ma non era abbastanza per EA

Dead Space 2 Remake potrebbe essere stato "spoilerato" da EA

News

Dead Space 2 Remake potrebbe essere stato "spoilerato" da EA

Di Marcello Paolillo
EA sta per "uccidere" 12 giochi nel 2023: c'è un Dead Space

News

EA sta per "uccidere" 12 giochi nel 2023: c'è un Dead Space

Di Francesco Corica
Dead Space 2 Remake, i fan hanno già una richiesta importante per EA Motive

News

Dead Space 2 Remake, i fan hanno già una richiesta importante per EA Motive

Di Francesco Corica
Dead Space 4 sarebbe stato open world, avrebbe avuto protagonista femminile

News

Dead Space 4 sarebbe stato open world, avrebbe avuto protagonista femminile

Di Paolo Sirio
Dead Space 2 ha venduto 4 milioni di copie ma non era abbastanza per EA

News

Dead Space 2 ha venduto 4 milioni di copie ma non era abbastanza per EA

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.