SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

SOMA include adesso la Safe Mode: ecco perché è un gioco da recuperare

Advertisement

Avatar di Domenico Musicò

a cura di Domenico Musicò

Editor @SpazioGames

Pubblicato il 14/12/2017 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Quando SOMA venne pubblicato dimostrò due verità incontrovertibili: la piena maturità raggiunta da Frictional Games e quanto da solo riusciva a trattare con una sensibilità e una magniloquenza fuori dall’ordinario argomenti di grande profondità. “La realtà è ciò che si rifiuta di sparire anche quando smetti di crederci” è la frase di apertura di Philip K. Dick usata nel gioco, che ben rappresenta una parte dell’immaginario che i creatori di Penumbra e Amnesia hanno voluto creare, pescando a piene mani dalla fantascienza pessimista dell’ultimo trentennio del ‘900.
Umanità
Talvolta la fama può giocare brutti scherzi. In che modo? Nel caso di Frictional Games, rinomati per aver dato nuova linfa al genere grazie a un approccio per certi versi nuovo, che chiudeva la strada alle armi e creava un viatico per quello che oggi viene chiamato survival horror “run & hide“, i lavori precedenti hanno determinato la natura (errata) di SOMA ancor prima che il pubblico capisse di cosa realmente si trattasse. 
Da autori di giochi horror, in molti si aspettavano un altro horror, e invece no: al di là di sparuti elementi che non ne determinavano la natura, SOMA andava identificato senza dubbio alcuno come una raffinatissima opera di fantascienza decadente, cupa e misteriosa come i segreti dell’identità umana.
Rielaborando concetti complessi come l’autocoscienza, il senso dell’individualità e il dualismo tra vita reale e surrogata, SOMA gettava una nuova luce su tematiche che in questo medium, in modo così brillante e autorevole, non sono mai state trattate. 
Lo faceva senza alienare l’utente con la difficoltà di linguaggio o con derive filosofiche criptiche e pretenziose; proprio per questo – grazie alla conclamata capacità degli sviluppatori nel riuscirci con grande naturalezza – stimolava alla riflessione tramite una narrazione ambientale efficace, spiazzante e alla portata di tutti.
Non mancavano naturalmente numerose citazioni dedicate a chi quelle tematiche vuole approfondirle davvero, motivo per cui erano presenti dei richiami allo splendido Moon (film con protagonista un ottimo Sam Rockwell) e a diverse opere letterarie i cui titoli evitiamo di nominare, poiché potrebbero dare degli indizi di troppo su elementi narrativi che dovreste scoprire lungo l’avventura.
Cosa cambia
Giocando in Safe Mode non potrete morire. Le creature sono ancora al loro posto, ma non vi attaccheranno e non potranno farvi del male. 
D’altra parte, chi ci ha giocato su PC ed è venuto a conoscenza della popolare mod “Wuss Mode” dovrebbe avere un’idea piuttosto chiara di cosa sia questa nuova modalità, pensata per chi non vuole avere interruzioni e inserita proprio allo scopo di mettere tutti in condizione di godersi la storia dall’inizio alla fine senza doversi preoccupare di alcunché. Non che il gioco fosse complicato da portare a termine, ma è evidente quanto Frictional abbia compreso, forse a scoppio ritardato, che il pregio migliore di SOMA risiedeva proprio nel racconto e nei temi che abbracciava.
Per chi lo desiderasse, non esiste più la necessità di nascondersi, e ciò dà anche modo di esplorare con più attenzione e senza particolari ansie gli scenari di gioco. 
È importante specificare che gli sviluppatori non daranno ai giocatori l’impressione che si stia giocando in una sorta di cheat mode, con i nemici immobili o che si avvicinano a voi minacciosamente senza sortire alcun effetto in quel modo artificioso che darebbe solo un gran fastidio. No, gli sviluppatori hanno rivisto il comportamento dei nemici, così da offrire un’esperienza del tutto genuina agli utenti.
Frictional aveva inizialmente pensato di inserire la Safe Mode al lancio, ma la decisione finale è stata differente. Mentre i feedback di una minoranza di giocatori arrivavano, spiegando che volevano godersi appieno la splendida narrativa psicologica a tema sci-fi, ma che non ci riuscivano per via dei mostri, gli sviluppatori hanno deciso di ripensarci. Lo hanno fatto proprio a partire dal primo dicembre, giorno in cui SOMA è arrivato anche su Xbox One. La Safe Mode è stata aggiunta tramite patch anche nelle altre versioni. Adesso, non avete più nessuna scusa per giocare a una delle perle più brillanti dell’ultimo lustro. 

Decadente, pessimista e straziante, SOMA è una raffinata opera sci-fi che indaga gli angoli più reconditi della coscienza umana, aprendosi a importanti tematiche che solo la letteratura di fine secolo scorso è riuscita a trattare con grande dignità. Se una volta aver terminato il miglior gioco mai creato da Frictional Games avrete ancora voglia di restare in tema, vi consiglio di leggere Pelle D’acciaio di Janet Asimov, Vertice di Immortali di Robert Silverberg e The Müller-Fokker Effect di John Sladek, ammesso che siate così fortunati da riuscire a reperirli.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
Dragon Ball Super: Beerus riscrive l'inizio dell'anime

Movie & Streaming

Dragon Ball Super: Beerus riscrive l'inizio dell'anime

#2
PS6: il prezzo potrebbe superare i 1000 dollari?
4

News

PS6: il prezzo potrebbe superare i 1000 dollari?

#3
28 anni da Metal Gear Solid, e siamo ancora un po' Solid Snake

spaziogames originals

28 anni da Metal Gear Solid, e siamo ancora un po' Solid Snake

#4
State of Play a parte, la protesta dei giocatori non si placa
1

News

State of Play a parte, la protesta dei giocatori non si placa

#5
Doppio State of Play 3 settembre: orario e dove vederlo

News

Doppio State of Play 3 settembre: orario e dove vederlo

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Un horror sci-fi amatissimo è quasi gratis su PS Store
2

News

Un horror sci-fi amatissimo è quasi gratis su PS Store

Di Antonello Buzzi
Frictional Games mostra il teaser del nuovo gioco: è SOMA 2?

News

Frictional Games mostra il teaser del nuovo gioco: è SOMA 2?

Di Andrea Riviera
PlayStation Plus Extra e Premium, un amato horror gratis ci dirà addio molto presto

News

PlayStation Plus Extra e Premium, un amato horror gratis ci dirà addio molto presto

Di Francesco Corica
SOMA gratuito per PC su GOG.com

News

SOMA gratuito per PC su GOG.com

Di Paolo Sirio
L'agghiacciante SOMA ora a meno di 6 euro su Steam, 80% di sconto

News

L'agghiacciante SOMA ora a meno di 6 euro su Steam, 80% di sconto

Di Stefania Sperandio
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.