SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?
    8

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?

    Editor's Choice
    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!
    9

    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli
    9

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?
    -

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?

    Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva
    7.5

    Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

EA Vancouver

Advertisement

Avatar di drleto

a cura di drleto

Pubblicato il 12/06/2010 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Tante sono le leggende legate al mondo dei videogiochi e alcune delle più interessanti e fantasiose riguardano gli uffici delle software house, sospesi tra luoghi da sogno dove spostarsi in skate o passare i pomeriggi a giocare coi vecchi cabinati e gironi infernali nei quali passare oltre ventiquattro ore al giorno se prossimi alla deadline, ovvero alla data di pubblicazione.La nostra visita presso gli studi di EA Vancouver è riuscita a confermare entrambe queste dicerie, essendo la cittadella Electronic Arts un luogo da sogno, ricco di verde, di ampi e luminosi corridoi, fornito di palestra, ludoteca, mensa, campo da calcio a 7: con un luogo di lavoro simile, perché tornare a casa? Meglio stare qui e lavorare fino al mattino! La concezione architettonica degli spazi è davvero encomiabile, con i diversi luoghi organizzati in maniera funzionale per favorire una visione collettiva e condivisa del lavoro. Un progetto omogeneo che durante la visita guidata ha preso forma davanti agli occhi attoniti dei giornalisti europei. Ogni spazio è a tema ed immediatamente riconoscibile: gli uffici destinati alla condivisione del know how sviluppato durante la programmazione di un gioco sono chiamati UnivEArsity, le scale sono state progettate dal capo creativo, la mensa si chiama EAt e produce squisiti manicaretti ventiquattro ore al giorno. Ovviamente nei corridoi vengono affisse locandine della prossima rassegna di Star Wars, all’interno della biblioteca è possibile ritirare qualsiasi pezzo di software prodotto negli ultimi anni e nel negozio interno è possibile acquistare tutti i prodotti brandizzati EA. Ogni confort è a portata di mano, in modo tale da non sentire il relativo isolamento di questa cittadella, immersa nel verde ad una ventina di minuti dal centro di Vancouver. Essa infatti è dotata di uno Starbucks personale, di palestra con sauna annessa, palestra al coperto e campi all’aperto, terrazza panoramica con binocolo (senza lo slot per i 50 centesimi), ma la cosa che sinceramente invidiamo di più sono gli schermi LCD costantemente sintonizzati sui canali sportivi posizionati direttamente sopra i vespasiani.

Non solo svagoDopo questa descrizione gli studi EA Vancouver sembrano un luogo di perdizione, ma in realtà tra le mura di questa cittadella si lavora alacremente e non a caso vi si annidano alcuni degli studi responsabili dei titoli sportivi più amati e premiati degli ultimi anni. Quasi a voler marchiare il proprio territorio ogni sezione mostra orgogliosa le proprie fonti di ispirazione: ci sono magliette da hockey appese al soffitto o tavole da skate a fare da tappezzeria, oltre che i cartonati di tutti i prodotti passati.Vi è persino un’enorme studio per eseguire il motion capture, introdotto da una serie di cimeli delle grandi stelle dello sport che si sono prestate a registrare le loro movenze: sorprendentemente di fianco alla maglia di Dwayne Wade e quella dei Vancouver Canucks vi erano però i guanti di qualche sconosciuto portiere della lega canadese. All’interno della struttura abbiamo avuto la sorpresa di poter vedere in diretta una sequenza di cattura video, con un vero calciatore, non particolarmente famoso a dire il vero, intabarrato in modo da essere riconosciuto dalle attente telecamere presenti. È stato molto affascinante vedere la serie di ripetute di ogni azione, in modo da registrare tutte le diverse sfumature possibili di ogni movimento. Un regista spiegava prima i gesti da compiere che dopo il proverbiale ciak venivano girati. Stop di petto, contrasti, tiri sballati è davvero inimmaginabile tutta la serie di movimenti necessari per comporre un titolo complesso come FIFA 11. Su di un monitor veniva mostrato in diretta il risultato renderizzato del lavoro svolto, in modo tale da verificare istantaneamente i risultati. Se in un primo momento il lavoro appare affascinante, vedere la quantità di ore necessarie per realizzare tutto fa capire che in realtà lo sforzo richiesto è davvero notevole, tanto che per filmare le movenze delle più grandi star mondiali, sono gli sviluppatori ad impacchettare tutta la struttura e spostarsi in Europa, piuttosto che stressare gli atleti.Meno movimentata, ma di impatto simile è lo studio di registrazione audio, dove i tecnici EA hanno ideato il nuovo sistema per permettere all’utente di inserire i propri cori e le proprie musiche direttamente in FIFA 11. Per mostrarci le potenzialità del nuovo sistema ogni gruppo di giornalisti è stato invitato ad esprimere le proprie doti canore che successivamente sono state immediatamente messe nel gioco per una dimostrazione pratica.

Di fianco ai tanti titoli di valore, il press tour negli studi EA di Vancouver ci ha permesso anche di svelare alcuni dei segreti che rendono possibile la realizzazione di prodotti di questo spessore. Tanto impegno e sacrificio, ma anche un luogo di lavoro capace di coccolarti per ottenere il meglio da quelle che sono le tue capacità e renderti meno odiosa la permanenza prolungata tra quelle mura.

L’anno prossimo oltretutto tenteremo di figurare meglio nel torneo a calcio organizzato per tutti i giornalisti…

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
Come configurare la VPN su PS5

Rubriche

Come configurare la VPN su PS5

#2
EA chiude BioWare e cancella il nuovo Mass Effect: 400 licenziamenti
7

News

EA chiude BioWare e cancella il nuovo Mass Effect: 400 licenziamenti

#3
ChatGPT diventa una sala giochi: basta chiederlo

News

ChatGPT diventa una sala giochi: basta chiederlo

#4
PS5, anche il firmware 14.10 sarebbe stato violato: cosa cambia per GTA 6

News

PS5, anche il firmware 14.10 sarebbe stato violato: cosa cambia per GTA 6

#5
AMD svela una novità grafica per Xbox Series X|S

News

AMD svela una novità grafica per Xbox Series X|S

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Mass Effect, il gioco cancellato puntava a qualcosa mai visto

News

Mass Effect, il gioco cancellato puntava a qualcosa mai visto

Di Antonello Buzzi
Star Wars Battlefront 3, qualcosa si muove davvero dietro le quinte?

News

Star Wars Battlefront 3, qualcosa si muove davvero dietro le quinte?

Di Antonello Buzzi
Mass Effect, la serie TV sarà cancellata?

News

Mass Effect, la serie TV sarà cancellata?

Di Marcello Paolillo
BioWare è morta. Evviva BioWare!
5

spaziogames originals

BioWare è morta. Evviva BioWare!

Di Marcello Paolillo
EA chiude BioWare e cancella il nuovo Mass Effect: 400 licenziamenti
7

News

EA chiude BioWare e cancella il nuovo Mass Effect: 400 licenziamenti

Di Marcello Paolillo
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.