SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva
    8

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?
    8

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?

    Editor's Choice
    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!
    9

    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli
    9

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?
    -

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo
Immagine di Life is Strange Recensione | Episodio 1 Chrysalis

Recensione

Life is Strange Recensione | Episodio 1 Chrysalis

Advertisement

Avatar di LoreSka

a cura di LoreSka

Pubblicato il 02/02/2015 alle 00:00 - Aggiornato il 08/12/2018 alle 21:12
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
  • Pro
    • Dialoghi e personaggi straordinari
    • Colonna sonora da brivido
    • Stile artistico unico
    • Altissimo rapporto qualità/prezzo
  • Contro
    • Manca la sincronia del doppiaggio
    • Gameplay ridotto all’osso
    • Solo in inglese

Il Verdetto di SpazioGames

8.5
Il primo capitolo di Life is Strange, Chrysalis, è una sorpresa straordinariamente positiva che ci fa bramare l’arrivo del secondo episodio, previsto per marzo. La release episodica ha probabilmente punito il gameplay, che alla fine di questo primo assaggio ci lascia un sacco di domande in sospeso e non ci permette di comprendere il reale peso delle scelte compiute nel corso dell’avventura. Il suo gameplay leggero e la durata molto breve potrebbe non piacere a tutti, ma l’atmosfera in cui il gioco ci immerge grazie a una sceneggiatura d’eccezione è semplicemente straordinaria. Questo primo capitolo costa appena cinque euro: vi consigliamo di dargli fiducia, potreste restarne sbalorditi.

Ci sono giochi che ci fanno capire quanto il videogame sia uno straordinario strumento per raccontare delle storie. Giochi che riescono a immergerti in un mondo, a fartelo vivere e sentire, e a creare un legame speciale con i personaggi che vivono al suo interno.

Life is Strange, titolo nato dalla mente dei Dontnod, è uno di questi: un gioco che ci ha conquistati sin dalle sue prime immagini e che ci ha coinvolti in un crescendo emotivo lasciandoci una splendida sensazione.

Farfalla blu

La vicenda si svolge in una cittadina del nord ovest degli Stati Uniti chiamata Arcadia, dove la diciannovenne Max è tornata dopo anni di assenza. La ragazza ha speso l’infanzia nella cittadina, per poi spostarsi a Seattle per alcuni anni. Il suo ritorno coincide con l’inizio di un corso di fotografia presso la scuola superiore locale: Max ha talento e passione, ma è troppo svogliata e distratta per dedicarsi alla teoria. Durante un giorno a scuola, dopo un terribile incubo in cui la città di Arcadia viene distrutta da un tornado, Max si ritrova suo malgrado testimone dell’omicidio della sua amica di infanzia, Chloe. Nel momento in cui la ragazza cade a terra colpita da una pallottola, Max si accorge di avere il dono di riavvolgere il tempo e, di conseguenza, di cambiare il futuro.

In Life is Strange, ogni azione ha le proprie ripercussioni sul mondo del gioco, e le scelte compiute dalla protagonista nelle fasi di dialogo e negli avvenimenti più importanti della vicenda possono stravolgerne l’esito. Piccole cose, come la rimozione di una scritta da una lavagna o un semplice atto di gentilezza o negligenza plasmano il continuum spazio temporale, dando luogo a risultati spesso imprevedibili, o addirittura sospesi e indecifrabili nell’immediato, e grazie al potere di Max vi è sempre la possibilità di riavvolgere il tempo e ritornare sui propri passi. Come nella metafora dell’effetto farfalla, un’azione apparentemente innocua può portare a grandi conseguenze, che né il giocatore né la protagonista possono comprendere. La struttura episodica di Life is Strange, rilasciato in cinque capitoli distribuiti a distanza di quattro settimane l’uno dall’altro, ci costringono a sospendere i nostri giudizi, lasciandoci in un meraviglioso dubbio che non vediamo l’ora di risolvere.

Una scrittura straordinaria

Il gameplay di Life is Strange è ridotto all’osso, persino per il genere a cui appartiene. Max può dialogare con i personaggi presenti nel gioco e risolvere dei semplici puzzle, che richiedono sempre l’utilizzo del riavvolgimento del tempo. Nel primo episodio non vi sono enigmi particolarmente ostici, e il gioco procede liscio verso la sua conclusione, che arriva in meno di due ore. L’aspetto che rende Life is Strange particolarmente interessante è costituito dal costante dubbio in cui il giocatore si trova immerso: anche se abbiamo la possibilità di riavvolgere il tempo e cambiare le nostre decisioni, l’esito di queste si concretizza molto più avanti ed è impossibile per il giocatore capire anzitempo di avere compiuto la scelta giusta o sbagliata. Max può scattare fotografie, che fungono sia da oggetti collezionabili che da elementi importanti per la trama, ma che – ancora una volta – restano avvolte nel mistero per parecchio tempo prima di tornare utili.

Tutto questo è reso possibile dalla sceneggiatura del gioco, che si è rivelata di qualità eccezionale. Il legame empatico che si stringe tra il giocatore e la protagonista ha una forza dirompente, e bastano pochi minuti per amare il mondo di Max e di chi le sta attorno. Ogni personaggio è caratterizzato in maniera eccellente, e le varie personalità emergono con veemenza dopo pochi minuti. I dialoghi sono scritti con maestria, e il mondo dei teenager americani è ritratto senza troppi filtri: l’uso del turpiloquio costante, i vizi e le virtù dei giovani si mostrano senza edulcorazioni, e anche quei personaggi che incarnano un archetipo banale riescono a trasmettere un senso di verosimiglianza. Dontnod, da questo punto di vista, ha compiuto un lavoro straordinario che raramente si vede nel mondo dei videogiochi.

Arte e cultura

Uno degli aspetti che più colpisce in Life is Strange è dato dalla sua capacità di mescolare con naturalezza elementi di cultura alta e popolare senza mai risultare tedioso o forzato. Si passa da citazioni di Diane Arbus a frasi di John Lennon, si scorgono immagini e sequenze che rimandano a film d’autore e b-movies, senza disdegnare continui rimandi al mondo degli adolescenti contemporanei. Tutto viene poi immerso in una colonna sonora da brivido (che potete ascoltare qui), fatta di brani indie e folk che sottolineano l’atmosfera malinconica in cui si specchia questo gioco.

Lo stile grafico di Life is Strange è unico: il gioco è interamente texturizzato ad acquerello, e i morbili colori caldi della cittadina di Arcadia si scontrano con la durezza di alcune situazioni in cui ci ritroviamo. Purtroppo, i costi contenuti della produzione si notano nell’assoluta assenza del sincronismo fonolabiale durante i dialoghi e nella piatta espressività dei personaggi, due elementi che – in un gioco orientato principalmente alla componente narrativa – rappresentano un difetto piuttosto marcato. Al contempo, è un vero peccato che il gioco non sia stato tradotto in italiano: il titolo è in lingua inglese con sottotitoli anch’essi in inglese, e la presenza di un certo slang giovanile potrebbe mettere in difficoltà i meno avvezzi all’idioma anglosassone.

+ Dialoghi e personaggi straordinari

+ Colonna sonora da brivido

+ Stile artistico unico

+ Altissimo rapporto qualità/prezzo

- Manca la sincronia del doppiaggio

- Gameplay ridotto all’osso

- Solo in inglese

8.5

Il primo capitolo di Life is Strange, Chrysalis, è una sorpresa straordinariamente positiva che ci fa bramare l’arrivo del secondo episodio, previsto per marzo. La release episodica ha probabilmente punito il gameplay, che alla fine di questo primo assaggio ci lascia un sacco di domande in sospeso e non ci permette di comprendere il reale peso delle scelte compiute nel corso dell’avventura. Il suo gameplay leggero e la durata molto breve potrebbe non piacere a tutti, ma l’atmosfera in cui il gioco ci immerge grazie a una sceneggiatura d’eccezione è semplicemente straordinaria. Questo primo capitolo costa appena cinque euro: vi consigliamo di dargli fiducia, potreste restarne sbalorditi.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
PS6 potrebbe essere svelata presto: ecco quando
4

News

PS6 potrebbe essere svelata presto: ecco quando

#2
Assassin's Creed, Ubisoft cambia rotta dopo Black Flag

News

Assassin's Creed, Ubisoft cambia rotta dopo Black Flag

#3
In attesa di The Elder Scrolls 6, Morrowind continua a stupire

News

In attesa di The Elder Scrolls 6, Morrowind continua a stupire

#4
PlayStation Store: decine di giochi sotto i 20 euro

News

PlayStation Store: decine di giochi sotto i 20 euro

#5
Chi è davvero Venom Snake? Il finale di Metal Gear Solid V spiegato

Speciali

Chi è davvero Venom Snake? Il finale di Metal Gear Solid V spiegato

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Don't Nod a rischio: servono nuovi fondi entro il 2027

News

Don't Nod a rischio: servono nuovi fondi entro il 2027

Don't Nod cerca nuovi fondi per operare oltre gennaio 2027 e valuta fino a 90 esuberi in Francia. Leggi i dettagli nella notizia.

Di Marcello Paolillo
Recensione Life is Strange: Reunion, tra fuoco e amore
2

Recensione

Recensione Life is Strange: Reunion, tra fuoco e amore

Di Giulia Serena
Life is Strange, la serie TV trova le sue Max e Chloe

News

Life is Strange, la serie TV trova le sue Max e Chloe

Life is Strange: Reunion provato, una storia che ha ancora senso?
1

Provato

Life is Strange: Reunion provato, una storia che ha ancora senso?

Life is Strange e l’arte di non saper dire addio
1

spaziogames originals

Life is Strange e l’arte di non saper dire addio

Don't Nod a rischio: servono nuovi fondi entro il 2027

News

Don't Nod a rischio: servono nuovi fondi entro il 2027

Di Marcello Paolillo
Recensione Life is Strange: Reunion, tra fuoco e amore
2

Recensione

Recensione Life is Strange: Reunion, tra fuoco e amore

Di Giulia Serena
Life is Strange, la serie TV trova le sue Max e Chloe

News

Life is Strange, la serie TV trova le sue Max e Chloe

Di Antonello Buzzi
Life is Strange: Reunion provato, una storia che ha ancora senso?
1

Provato

Life is Strange: Reunion provato, una storia che ha ancora senso?

Di Giulia Serena
Life is Strange e l’arte di non saper dire addio
1

spaziogames originals

Life is Strange e l’arte di non saper dire addio

Di Giulia Serena

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.