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Recensione

International Superstar Soccer

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a cura di Ryuken

Pubblicato il 27/08/2002 alle 00:00
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Il Verdetto di SpazioGames

7

Ai giorni nostri ISS è sinonimo di calcio per eccellenza, ma torniamo un attimino indietro nel tempo a quando console come il SNES ed il MD primeggiavano indisturbate il mercato videoludico, di sfide all’ultimo pixel ce ne sono state molte: Mario VS Sonic, SF2 VS Mortal Kombat, Final Fight VS Street of Rage e ISS VS Fifa International Soccer. Se è vero che tutti questi titoli sono arrivati prima o dopo su entrambe le macchine è altrettanto vero che alcuni di questi sono prima divenuti dei simboli di una console e solo successivamente sono passati anche all’altra: esempio lo sono Mortal Kombat, Final Fight, Fifa Soccer e ISS, appunto.Quest’ultimo è nato sullo strepitoso 16 bit Nintendo per contrastare l’enorme successo che il MD con il suo Fifa Soccer stavano realizzando.Konami, da sempre molto attiva sul fronte delle simulazioni sportive e decisa a non lasciar campo libero ad EA, sfornò qualcosa d’incredibile (per i tempi of course), graficamente allucinante, dalla giocabilità immediata e dallo svolgimento dell’azione realistico come non mai.Fra i giocatori si potevano chiaramente distinguere Roby Baggio ed il suo Divin codino, penna bianca Ravanelli ed altri….anche se i nomi erano assolutamente storpiati nella loro totalità. Inoltre, per la prima volta in un videogame di calcio era presente il commento!Questo mix si rivelò talmente vincente da spingere molti giocatori a preferirlo al capolavoro EA, dando così origine ad una delle più accese rivalità dell’epoca sedicibittiana; sfida che passando per 32 bit fino ad arrivare ai nuovi mostri videoludici ha ormai decretato un vincitore, Quale? Provate ad indovinare!Finalmente possiamo di nuovo mettere le mani sul primo ISS, senza dover tirare fuori dai meandri del nostro armadio il caro buon vecchio SNES, grazie al portatilino, della mamma di Mario dimostratosi il sistema da gioco ideale per le conversioni dei vecchi classici.Le caratteristiche del cartuccino non differiscono gran che da quelle dell’originale SNES, a parte le ovvie aggiunte alle quali abbiamo assistito anche in occasione di altre illustri conversioni: sono presenti 40 squadre nazionali, le classiche modalità di gioco, questa volta orfane dei leggendari scenari; per cui, amichevole, torneo, calci di rigore e la possibilità di giocare in due via cavo link.Naturalmente i giocatori hanno subito tutti un restilyng grafico rispetto a quelli del passato perdendo, a dire il vero, in dettaglio; in ogni caso, come ormai da tradizione consolidata, ISS si forgia della licenza della Fifpro per ciò che concerne i nomi degli atleti ad essa iscrittiA livello grafico, a parte la perdita generalizzata di dettaglio, non sembrano esserci eccessive differenze, il tratto è il medesimo, i colori anche e la fluidità nello svolgimento dell’azione è tale da garantire una buona dose di realismo.Le animazioni dei protagonisti sono molto buone, e gli stessi rispondono molto bene ai comandi impartiti. Durante il gioco sarà possibile compiere ogni sorta di tiro, dal semplice passaggio, al pallonetto, al cross in profondità o dal fondo anche i dribbling sono parte integrante di questo bel giochillo ed effettuarne uno sul portiere è una vera goduria.Il lato sonoro non brilla eccessivamente per originalità e bellezza, ma la telecronaca è fatta bene e gli effetti sonori fanno il loro sporco dovere.Per i possessori di GBA amanti del calcio è un’occasione da non perdere, al momento questo è l’unico titolo calcistico disponibile per il mercato Pal, ma poiché questa console può caricare anche i titoli import mi preme sconsigliarvi l’acquisto di WE6 nettamente inferiore a questo ISS.

– Elevato numero di squadre.

– Buon livello di realismo.

– E’ pur Sempre ISS.

– Dettaglio migliorabile.

– Comparto sonoro generalmente sottotono.

– Da un ISS era lecito attendersi di più.

7

Infine: sarà per il livello grafico un poco inferiore, per gli anni che passano o per l’effettiva inferiorità di questa conversione rispetto a quella a 16 bit, ma io sono portato a preferire quest’ultima (anche se possiedo solamente la release MD e non SNES) sicuramente più divertente. Considerando però che le vecchie macchine videoludiche non sono portatili, ISS Advance è da tenere in considerazione. Sicuramente il migliore del suo genere sul 32 bit di casa Nintendo.

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