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World of Warcraft Forever, una trappola rovina il debutto

Nella beta di World of Warcraft Forever, un giocatore muore durante il filmato introduttivo: un altro utente aveva piazzato un falò nel punto di comparsa.

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World of Warcraft Forever, una trappola rovina il debutto
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 28/09/2026 alle 14:42

La notizia in un minuto

  • Un giocatore della beta di World of Warcraft Forever è morto durante il filmato introduttivo perché un altro utente aveva collocato un falò nel punto di comparsa dei nuovi personaggi.
  • I giocatori possono costruire falò per ottenere benefici e ritrovarsi, ma le fiamme infliggono anche danni, sufficienti a esaurire i pochi punti vita di un personaggio appena creato.
  • Il giocatore ha utilizzato lo strumento di segnalazione interno per riportare il bug, mentre il suo racconto dell'episodio ha raccolto oltre 6.000 voti positivi e numerosi commenti divertiti.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Un giocatore è morto durante il filmato introduttivo della beta di World of Warcraft Forever: un altro utente aveva collocato un falò esattamente nel punto in cui compaiono i nuovi personaggi. A documentare l'episodio è stato jamesja12, che ha pubblicato uno screenshot del proprio personaggio morto, raccontando come fosse finito nella trappola ancora prima di cominciare l'avventura.

La sequenza iniziale presenta la zona di partenza e il ruolo del personaggio appena creato. La telecamera sorvola l'area, poi si ferma alle sue spalle per lasciare spazio al gioco. In questo caso, però, il personaggio stava già subendo danni durante la sequenza: il filmato continuava mentre il fuoco consumava la sua salute.

I falò possono essere costruiti e posizionati dai giocatori e hanno normalmente una funzione di supporto. Sedersi accanto al fuoco permette di ricevere un beneficio e offre un punto di ritrovo dove conversare con altri utenti. Attraversare le fiamme infligge però danni: una proprietà sfruttata per esaurire rapidamente i pochi punti vita dei personaggi appena comparsi.

Lo stesso jamesja12 ha aggiunto che il suo orco emetteva versi durante l'introduzione, senza che lui ne comprendesse il motivo: erano i suoni prodotti quando il personaggio viene colpito. Tra le risposte al racconto sono comparsi soprattutto commenti divertiti dall'espediente, pur riconoscendone la cattiveria. Un utente ha scherzato sul nuovo significato assunto dall'espressione «spawn camping».

L'episodio riguarda un'azione di disturbo tra membri della stessa fazione, da orco a orco. Nel gioco gli scontri fra Orda e Alleanza possono invece coinvolgere anche i personaggi non giocanti che assegnano missioni: ucciderli ostacola le attività degli avversari. Il falò sfrutta un meccanismo diverso, usando il danno ambientale contro chi sta ancora assistendo alla presentazione del proprio personaggio.

La segnalazione ha superato i 6.000 voti positivi e jamesja12 ha riferito di aver utilizzato lo strumento interno al gioco per riportare il problema come bug. L'episodio è quindi stato inoltrato attraverso il sistema di segnalazione della beta.

Intanto, Blizzard ha già aumentato più volte il limite di partecipanti ai test. Lo sviluppatore ha lasciato intendere che l'affluenza alla beta abbia sorpreso anche il team, costringendolo ad ampliare la capacità per accogliere altri giocatori.

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Fonte dell'articolo: www.ign.com

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