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World of Warcraft Forever: i tauren ora corrono di più

World of Warcraft: Forever cambia le abilità razziali: i tauren corrono fino al 60% più velocemente, mentre Blizzard interviene su orchi e nuovi elfi.

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World of Warcraft Forever: i tauren ora corrono di più
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 27/10/2026 alle 09:41

La notizia in un minuto

  • La passiva dei tauren porta il bonus massimo alla velocità dal 30% al 60%, permettendo di raggiungere l'andatura delle cavalcature dopo aver trascorso abbastanza tempo in movimento.
  • Il bilanciamento degli orchi sostituisce il bonus alla probabilità di colpo critico con un aumento dei danni dei famigli, favorendo le combinazioni con stregoni e cacciatori.
  • La patch dimezza il potenziamento alla rigenerazione di salute e mana dei nuovi elfi dalla pelle blu; le modifiche alle abilità razziali potranno essere provate al lancio.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Blizzard ha pubblicato un nuovo intervento di bilanciamento per le abilità razziali di World of Warcraft: Forever, e i tauren guadagnano una marcia in più. Il bonus massimo alla velocità di movimento della loro passiva passa dal 30% al 60%, raddoppiando il vantaggio previsto dalla versione precedente.

L'abilità aumenta la velocità man mano che il personaggio continua a muoversi: per raggiungere il beneficio completo occorre quindi trascorrere del tempo in corsa. Una volta accumulata abbastanza velocità, questi personaggi possono tenere il passo delle cavalcature che richiedono una spesa di centinaia di monete d'oro, sfruttando invece una caratteristica della propria razza.

Il potenziamento comporta però la rinuncia ad alcuni bonus minori ai danni. Per i bovini presenti fin dagli esordi del gioco, la scelta ribalta anche uno scherzo storico della comunità: la loro stazza e l'animazione della corsa hanno alimentato la sensazione che si muovessero più lentamente degli altri personaggi, pur trattandosi di un'impressione visiva.

Le modifiche agli orchi seguono un'altra direzione. Al posto dell'aumento della probabilità di colpo critico, la razza ottiene un incremento dei danni inflitti dai famigli di stregoni e cacciatori. Il beneficio si concentra così su classi specifiche, attraverso le creature che le accompagnano in combattimento.

La nuova razza degli elfi dalla pelle blu subisce invece una riduzione dell'efficacia della propria abilità di recupero. Il potenziamento alla rigenerazione di salute e mana viene dimezzato: il ritocco riguarda dunque entrambe le risorse interessate dall'abilità, che nella configurazione precedente permetteva di recuperarle più rapidamente rispetto alle altre razze.

Questi interventi si inseriscono in un'impostazione nella quale le abilità razziali hanno un peso maggiore rispetto alla versione moderna dell'MMO. Alcuni tratti favoriscono direttamente determinate combinazioni di razza e classe; altri facilitano il percorso del personaggio. Il bilanciamento conserva quindi differenze capaci di incidere tanto sui combattimenti quanto sugli spostamenti.

Le modifiche potranno essere provate al lancio, dopo questo intervento conclusivo sulle caratteristiche delle razze giocabili. Blizzard intende inoltre effettuare bilanciamenti regolari: le combinazioni fra razze e classi contribuiranno a definire le scelte dei giocatori impegnati nel PvP di alto livello e nelle incursioni.

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Fonte dell'articolo: www.pcgamer.com

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