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Visceral racconta più dettagli sulla campagna di Battlefield: Hardline

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Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 13/08/2014 alle 00:00
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Questa mattina durante la conferenza Electronic Arts alla Gamescom, i ragazzi di Visceral Games hanno potuto mostrare la campagna singleplayer del loro Battlefield Hardline, che si allontana dai ritmi frenetici classici degli sparatutto per un approccio più ragionato, che strizza l’occhio allo stealth.

Steve Papoutsis, general manager di Visceral, ha spiegato che “volevamo creare personaggi interessanti che potessero interagire l’uno con l’altro, e che avessero linee di dialogo a loro volta interessanti, così da rendere il gioco più personale.”Una delle grandi ispirazioni di Visceral sono state le serie TV: “e se chiamassimo i nostri livelli ‘episodi’? E come sarebbe se ognuno di essi avesse un finale carico di suspense?” si sono chiesti i developer.Per garantire l’efficacia di questo approccio, hanno addirittura deciso di introdurre i filmati “Previously on Hardline”, che proprio come le serie TV vi consentono di riprendere il filo del discorso, in caso ritornaste a giocare dopo un po’ di tempo di astinenza.Infine, Papoutsis ha rivelato che “quando gioco i nostri episodi, impiego circa 30 o 45 minuti a completarli. Ho visto qualcuno altro impiegarne invece 90, quindi nel complesso siamo oltre le sette ore [di longevità complessiva, ndr], ma probabilmente meno di quindici.”

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