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Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 presenta i Ventrue

Una volta erano soliti arruolare sacerdoti e aristocratici, adesso invece reclutano banchieri e dirigenti aziendali

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Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 presenta i Ventrue
Avatar di Paolo Sirio

a cura di Paolo Sirio

Pubblicato il 22/05/2019 alle 18:53
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Paradox Interactive ha oggi rivelato il quarto clan di Vampiri full-blood di Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: i Ventrue.

Conosciuti nel corso della storia come Re e persone influenti, i Ventrue sono vampiri machiavellici che usano la loro astuzia, pazienza e volontà per governare.

Guardate questo video per scoprire ulteriori dettagli sui Ventrue, le loro motivazioni e le loro abilità.

Il sangue dei governanti scorre nelle vene dei Ventrue. Una volta erano soliti arruolare sacerdoti e aristocratici, adesso invece reclutano banchieri e dirigenti aziendali. I membri del “Clan dei Re”, si considerano architetti della società dei vampiri e hanno a cuore soprattutto la stirpe e la lealtà.

I Ventrue di Seattle erano attratti dal desiderio di costruire la propria struttura di potere senza la supervisione delle generazioni anziane. Ora che la Camarilla ha preso il controllo della città, molti Ventrue si sono riallineati per unirsi a questi nuovi governanti o hanno raddoppiato la loro autonomia.

I Ventrue intraprendenti si sono trincerati negli affari del XXI secolo, aprendo la strada ad un futuro prospero, divenendo nemici di chiunque preferisca le vecchie abitudini.

Oggi alle 18.00, sul canale Twitch di Paradox Interactive, il team di Bloodlines 2 svelerà ulteriori dettagli sul clan Ventrue.

I Ventrue sono i guardiani della Masquerade e dei Principi. Utilizzando la loro disciplina distintiva, Dominate, i Ventrue possono ottenere il potere di controllare le azioni e manipolare i ricordi degli altri. Fortitude è la disciplina della resistenza fisica dei Ventrue e permette loro di sopravvivere ai loro nemici.

Dominate

  • Mesmerize: consente ai Ventrue di posizionare un PNG in una breve trance ipnotica. La persona così colpita è ignara del mondo che la circonda; ignora il suono, il tatto e persino il dolore.
  • Command: Estende significativamente il controllo dei Ventrue sul PNG ipnotizzato. Possono chiedergli di muoversi, rimuovere ostacoli o persino attaccare gli altri.

L’utilizzo dei poteri Dominate non va contro le regole della Masquerade.

Fortitude

  • Absorb: consente ai vampiri di assumere una breve posizione difensiva attraverso cui possono deviare tutti gli attacchi che possono vedere, curando le loro ferite per ogni attacco potenziale.
  • Personal Armor: Rinforza la pelle del vampiro trasformandola in una barriera simile a pietra.

Permettere a un mortale di assistere al tuo attacco Fortitude è una violazione della Masquerade.

Comunicato stampa

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