Paradox Interactive e Tantalus Media hanno annunciato Cities: Skylines – Expanded Edition, una nuova versione del gestionale urbano destinata a Nintendo Switch 2. L'uscita è fissata per il 28 ottobre, con un prezzo consigliato europeo di 49 euro. Il primo capitolo approda così sulla nuova console Nintendo, mentre le conversioni console del seguito restano in attesa.
Tra le modifiche annunciate spicca l'ampliamento dell'area su cui costruire: si passa dal limite originale di nove a 25 riquadri edificabili. L'edizione introduce anche un editor delle mappe, che permette di creare e personalizzare il paesaggio prima di avviare la costruzione della città, intervenendo quindi sul terreno che ospiterà quartieri e infrastrutture.
Gli strumenti per posizionare gli elementi comprendono un indicatore della distanza, opzioni aggiornate di aggancio e un sistema di collocamento preciso. Uno strumento di selezione rapida consente inoltre di passare tra gli strumenti e gli elementi necessari alla gestione, mentre un pannello ambientale permette di modificare in tempo reale l'ora del giorno, la pioggia, la nebbia e la colorazione dell'ambiente.
Sul fronte tecnico sono previste due modalità grafiche: quella dedicata alle prestazioni punta a 60 fotogrammi al secondo, ricorrendo all'upscaling e a impostazioni di qualità adattate; quella orientata alla resa visiva punta invece a 30 fotogrammi al secondo. Ai comandi tradizionali si affianca il supporto a mouse e tastiera, previsto per costruire e amministrare la propria metropoli.
Il pacchetto raccoglie dieci contenuti aggiuntivi, tra espansioni e altri DLC. Sono presenti After Dark, Snowfall, Green Cities e Sunset Harbor, che aggiungono rispettivamente attività notturne, trasporti invernali, quartieri ecologici e strutture marittime. Completano l'offerta Map Pack 3, Country Road, Pearls from the East, Deep Focus Radio, Carols, Candles & Candy e Match Day.
La serie ha attraversato anche un cambio di sviluppatore: dopo la separazione tra Paradox e Colossal Order, Iceflake Studios ha assunto la guida dello sviluppo di Cities: Skylines II all'inizio del 2026. Il porting annunciato per l'ibrida Nintendo riguarda invece il gioco originale di Colossal Order ed è realizzato insieme a Tantalus Media.