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Valve al lavoro: vuole che la realtà virtuale richieda GPU meno performanti

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Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 21/03/2016 alle 00:00
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Valve è al lavoro sulla realtà virtuale con il suo progetto HTC Vive, ed Alex Vlacho ha fatto sapere che, tra gli impegni della compagnia di Gabe Newell, c’è anche quello di riuscire a richiedere GPU meno performanti per godere dell’esperienza VR. “Abbiamo dichiarato che per l’esperienza è raccomandata una 970, e vale lo stesso per Oculus, ma vogliamo che possa funzionare anche con GPU inferiori. Stiamo provando a ridurre i costi per la realtà virtuale” ha dichiarato, parlando con
UploadVR.Vlacho sostiene che la cosa sia fattibile, e per dimostrarlo ha provato a lanciare la demo VR a tema Portal con una 680: “riesco a farlo girare senza drop di frame ad una qualità più bassa, e per me è una prova [che si può fare]”.Vedremo quindi in che modo
Valve cercherà di rendere possibile l’utilizzo di schede grafiche più economiche insieme al suo HTC Vive. Per conoscere meglio il suo visore, che arriverà sul mercato il 5 aprile, vi rimandiamo ai nostri approfondimenti.

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