SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli
    9

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?
    -

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?

    Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva
    7.5

    Recensione Silent Hill Townfall, la paura cambia prospettiva

    Recensione EA Sports FC 27, il calcio si riprende spazio
    8.8

    Recensione EA Sports FC 27, il calcio si riprende spazio

    Recensione Control Resonant, una New York da incubo
    8

    Recensione Control Resonant, una New York da incubo

    Com'è Dune Awakening su PlayStation 5?
    -

    Com'è Dune Awakening su PlayStation 5?

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Ubisoft: i costi dei giochi AAA sono un ostacolo per l'innovazione

Advertisement

Avatar di Raxias

a cura di Raxias

Pubblicato il 06/08/2013 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Jade Raymond di Ubisoft ha in una recente intervista parlato delle difficoltà presenti nel tentativo di bilanciare giochi ad alto budget con gli investimenti sull’innovazione:“Il problema è: come possiamo mantenere i costi in linea quando le aspettative per i giochi AAA aumentano sempre di più e le console diventano sempre più potenti? Questo è proprio uno degli aspetti che soffoca maggiormente l’innovazione, se per creare un gioco AAA spendo cento milioni di dollari è ovvio che intendo investire sulla possibilità di avere un ritorno economico. Con costi di produzione così alti non ci si possono permettere le scommesse necessarie all’innovazione.”

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
PlayStation, ci sono 5 giochi gratis da scaricare ora

News

PlayStation, ci sono 5 giochi gratis da scaricare ora

#2
Quando saranno annunciati i giochi di ottobre di PS Plus Essential?

News

Quando saranno annunciati i giochi di ottobre di PS Plus Essential?

#3
Recensione The Alighieri Circle: Dante's Bloodline, divina avventura

Recensione

Recensione The Alighieri Circle: Dante's Bloodline, divina avventura

#4
God of War Laufey apre i preordini: ecco bonus, Digital Deluxe e gameplay

News

God of War Laufey apre i preordini: ecco bonus, Digital Deluxe e gameplay

#5
Naughty Dog conferma due nuovi progetti di The Last of Us
1

News

Naughty Dog conferma due nuovi progetti di The Last of Us

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Ubisoft, un volto noto guiderà la svolta sull'IA

News

Ubisoft, un volto noto guiderà la svolta sull'IA

Di Marcello Paolillo
The Division 2 dice sì al cross-play: ecco come attivarlo

News

The Division 2 dice sì al cross-play: ecco come attivarlo

Di Marcello Paolillo
Prince of Persia: The Lost Crown gratis su Switch, ma per poco

News

Prince of Persia: The Lost Crown gratis su Switch, ma per poco

Di Marcello Paolillo
Rayman Legends Retold, ecco quanto serve per giocare in 4K

News

Rayman Legends Retold, ecco quanto serve per giocare in 4K

Di Antonello Buzzi
Rainbow Six Tactics, la svolta a turni arriva da lontano

News

Rainbow Six Tactics, la svolta a turni arriva da lontano

Di Antonello Buzzi
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.