Rayman Legends Retold alza l'asticella dei requisiti PC per chi vuole giocare alla massima qualità. Ubisoft indica una GeForce RTX 4080 oppure una Radeon RX 7900 XTX per il profilo 4K a 60 fps, con impostazioni Ultra e upscaling DLSS o FSR in modalità Qualità.
La configurazione abbina queste schede a un Intel Core i5-9400 o AMD Ryzen 5 3600, insieme a 16 GB di RAM. Il traguardo dichiarato prevede quindi la ricostruzione dell'immagine: non si tratta di requisiti riferiti alla risoluzione nativa. Anche gli altri tre profili pubblicati impiegano l'upscaling e puntano allo stesso frame rate.
Scendendo a 1440p, con preset Alto, compaiono una GeForce RTX 3070 o Radeon RX 6750 XT, affiancate da un Core i5-8400 o Ryzen 5 3600. Per il minimo a 1080p, dettagli Bassi, vengono invece indicati Core i3-8100 o Ryzen 3 3100, 8 GB di RAM e una GTX 1660, RX 5500 XT oppure Intel Arc A580.
Tutte le configurazioni richiedono un SSD con 33 GB liberi e DirectX 12. Windows 10 a 64 bit compare nel profilo minimo, mentre quelli consigliati indicano Windows 11. Per le schede Intel è richiesta l'attivazione di ReBAR.
La pubblicazione delle specifiche arriva dopo il rinvio del gioco: l'uscita, inizialmente prevista a inizio ottobre, è fissata al 3 dicembre 2026. Lo spostamento concede al team altro tempo per rifinire il progetto; un eventuale abbassamento dei requisiti resta un'ipotesi, non un aggiornamento annunciato.
Il ritorno del platform comprende una presentazione grafica rinnovata e una storia rielaborata, con sequenze cinematografiche doppiate. L'avventura si può affrontare da soli oppure in cooperativa locale fino a quattro giocatori. La pagina del prodotto indica inoltre il supporto all'italiano per interfaccia, sottotitoli e audio.
Ai livelli ripresi dall'originale si aggiungono un sesto mondo e quattro nuovi livelli musicali, oltre a sezioni in sella ai draghi. Anche la colonna sonora viene ampliata: Christophe Héral e Grant Kirkhope firmano un accompagnamento che combina temi originali e nuove composizioni.