Thief
sarà il secondo gioco che sfrutterà le nuove API Mantle, dopo l’esordio avvenuto di recente con Battlefield 4. La versione PC è a cura della softco olandese Nixxes (già repsonsabile degli “adattamenti” di Deus Ex: Human Revolution e Tomb Raider) e Square Enix ha confermato che il gioco non si avvarrà sin dal lancio, previsto il 28 febbraio anche per current e next-gen console, le librerie grafiche AMD.Il supporto a Mantle e alla tecnologia TrueAudio verrà introdotto in seguito tramite un’apposita patch già in lavorazione e attesa a marzo, lo ha confermato Valerie Bourdeau di Eidos Montreal
: “Crediamo che questo update assicurerà la migliore esperienza con Thief ai giocatori muniti di AMD Radeon. Siamo spiacenti per l’attesa ma stiamo impiegando questo tempo aggiuntivo per le rifiniture. Vi terremo aggiornati su quando la patch sarà disponibile”.