SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva
    8

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?
    8

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?

    Editor's Choice
    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!
    9

    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli
    9

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?
    -

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo
youtube play
Guarda su youtube logo

News

The Last of Us Parte II, i fan provano a riunire Ellie e Dina

ProjectSync prova a portare la cooperativa in The Last of Us Parte II Remastered: Ellie e Dina condividono il rifugio nel primo filmato del progetto fan.

Advertisement

Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 24/10/2026 alle 14:00

La notizia in un minuto

  • Il progetto ProjectSync, sviluppato da leiden_core per la versione PC, punta ad aggiungere la cooperativa online per due giocatori a Senza ritorno, la modalità roguelike della remaster che nella sua versione originale si affronta in solitaria.
  • La prima dimostrazione mostra Ellie e Dina controllate da persone diverse nello stesso rifugio, mentre l'autore descrive un sistema che sincronizza movimenti e animazioni, equipaggiamento, attacchi corpo a corpo e intelligenza artificiale degli avversari tra le sessioni.
  • L'autore prevede una distribuzione gratuita e open source e vuole estendere il lavoro alla campagna narrativa, dopo aver completato la cooperativa nella modalità roguelike, per poi affrontare una modalità competitiva; il progetto non è ancora scaricabile.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Ellie e Dina nello stesso rifugio, ciascuna controllata da una persona diversa: è il primo assaggio di ProjectSync, la mod che punta ad aggiungere la cooperativa online a The Last of Us Parte II Remastered su PC. A svilupparla è leiden_core, che ha mostrato una dimostrazione del lavoro in corso.

Il punto di partenza è Senza ritorno, la modalità aggiunta con la remaster che propone una successione di sfide dalla struttura roguelike. Nella versione originale si affronta in solitaria; il progetto vuole trasformarla in un'esperienza per due giocatori, portando un compagno umano nelle sue prove di sopravvivenza.

Nel filmato, un giocatore veste i panni di Dina e si prepara nel rifugio, mentre l'altro muove Ellie nello stesso ambiente. La dimostrazione si concentra su questa zona di preparazione, senza mostrare ancora un incontro completo contro i nemici.

Questo contenuto è ospitato su una piattaforma esterna. Per visualizzarlo, è necessario accettare i cookie

Il lavoro descritto dall'autore comprende già la sincronizzazione dei movimenti e delle animazioni tra le due sessioni. A questi elementi si aggiungono armi, zaini e torce, oltre agli attacchi corpo a corpo: le azioni del personaggio vengono così condivise tra i due giocatori.

La sincronizzazione riguarda anche nemici e intelligenza artificiale, sia per gli avversari umani sia per gli infetti, e tiene traccia dei danni subiti dal giocatore. Per la prossima presentazione, leiden_core intende mostrare l'ingresso dei partecipanti in una mappa e il completamento di un incontro insieme.

Il programma procede per obiettivi: prima rendere pienamente funzionante la cooperativa nella modalità roguelike, poi estendere il sistema alla campagna narrativa. Il passaggio successivo immaginato dall'autore è una modalità competitiva, nella quale i giocatori possano affrontarsi direttamente.

I tentativi di realizzare un multiplayer amatoriale hanno già coinvolto altri appassionati: Speclizer aveva dedicato gran parte di un anno a un progetto con cooperativa e scontri competitivi, prima di ricevere da Sony una richiesta di interruzione. Le sue versioni di prova erano accessibili a pagamento tramite Patreon.

Per ProjectSync, invece, l'autore ha scelto una distribuzione gratuita e open source. Il download non è ancora disponibile: quando il progetto sarà pubblicato, il codice sarà aperto e l'accesso alla mod non richiederà un pagamento.

Il download è disponibile sulla pagina ufficiale del progetto.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: www.gamingbible.com

Le notizie più lette

#1
Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva
2

Recensione

Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva

#2
Assassin's Creed Destiny, spunta il gameplay del gioco cancellato

News

Assassin's Creed Destiny, spunta il gameplay del gioco cancellato

#3
Half-Life 3: Valve svela per errore il nome HLX

News

Half-Life 3: Valve svela per errore il nome HLX

#4
Dino Crisis diventa un gioco moderno, ma non ufficialmente

News

Dino Crisis diventa un gioco moderno, ma non ufficialmente

#5
Mass Effect 5, spunta il trailer del gioco cancellato da EA

News

Mass Effect 5, spunta il trailer del gioco cancellato da EA

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Gli autori di The Last of Us su un errore temporale: «Non ce ne frega un c***o»
2

News

Gli autori di The Last of Us su un errore temporale: «Non ce ne frega un c***o»

La canzone Future Days dei Pearl Jam non poteva esistere durante l'arco temporale di The Last of Us Stagione 2, ma agli autori dello show poco importa.

Di Francesco Corica
The Last of Us Serie TV, Joel avrebbe potuto avere un altro volto

News

The Last of Us Serie TV, Joel avrebbe potuto avere un altro volto

Di Marcello Paolillo
The Last of Us, Troy Baker anticipa un clamoroso ritorno
1

News

The Last of Us, Troy Baker anticipa un clamoroso ritorno

The Last of Us Stagione 3 è stata bloccata: cosa succede?

News

The Last of Us Stagione 3 è stata bloccata: cosa succede?

Sony, i giochi single player costano troppo? Non esattamente

News

Sony, i giochi single player costano troppo? Non esattamente

Gli autori di The Last of Us su un errore temporale: «Non ce ne frega un c***o»
2

News

Gli autori di The Last of Us su un errore temporale: «Non ce ne frega un c***o»

Di Francesco Corica
The Last of Us Serie TV, Joel avrebbe potuto avere un altro volto

News

The Last of Us Serie TV, Joel avrebbe potuto avere un altro volto

Di Marcello Paolillo
The Last of Us, Troy Baker anticipa un clamoroso ritorno
1

News

The Last of Us, Troy Baker anticipa un clamoroso ritorno

Di Marcello Paolillo
The Last of Us Stagione 3 è stata bloccata: cosa succede?

News

The Last of Us Stagione 3 è stata bloccata: cosa succede?

Di Marcello Paolillo
Sony, i giochi single player costano troppo? Non esattamente

News

Sony, i giochi single player costano troppo? Non esattamente

Di Andrea Riviera

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.