SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    • Kirby e la Terra perduta + Il Mondo Astrale | Recensione - Un gradito ritorno Kirby e la Terra perduta...
      SWITCH2
      8.8
    • Play Hit | Recensione - La battaglia musicale da tavolo tra ritmo e ironia Play Hit
      8.5
    • Gears Of War Reloaded | Recensione - Un Lancer è per sempre! Gears Of War Reloaded
      PC , XSX , PS5
      8.0
    • Heretic + Hexen è il ritorno in grande stile degli FPS di una volta Heretic + Hexen | Recens...
      XSX , XONE , PS4 , PS5 , SWITCH , PC
      8.3
    • Shinobi: Art of Vengeance | Recensione - Un glorioso ritorno Shinobi: Art of Vengeanc...
      PS5 , XSX , PC , SWITCH2
      8.3
    Mostra tutti i giochi Mostra tutti i prodotti
  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed

Novità!

Prova la nuova modalità di navigazione con le storie!

Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

The Last of Us Part II: vibrazione migliorata su PS5, ma c'è un motivo

DualSense restituisce un feeling migliore grazie all'update di aprile

Advertisement

Immagine di The Last of Us Part II: vibrazione migliorata su PS5, ma c'è un motivo
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Francesco Bellacicco

a cura di Francesco Bellacicco

Redattore

Pubblicato il 22/05/2021 alle 13:39

Come molti sapranno, The Last of Us Part II ha ricevuto un upgrade per PS5 che ha incluso alcuni miglioramenti tecnici in grado di sfruttare la potenza dell'ultima console del colosso nipponico. Adesso, arrivano alcuni dettagli sul ruolo di DualSense in questa "nuova" versione.

Il controller di Sony ha infatti il compito (per sua natura) di accrescere la profondità dei titoli grazie all'implementazione di specifiche feature, tra cui il feedback aptico e i grilletti adattivi.

Nell'aggiornamento di aprile era stato incluso un update proprio per il DualSense, che secondo alcuni aveva l'obiettivo di ottimizzarne le prestazioni se utilizzato in modalità retrocompatibilità, in una sorta di "emulazione" di DualShock 4.

Se il bianco non è mai stata la vostra tonalità preferita, è bene ricordarvi che sono in arrivo due nuove colorazioni per il controller di Sony, per la felicità di tutti gli amanti delle tinte scure.

In occasione dell'upgrade citato in apertura, Kurt Margenau, co-director di The Last of Us Part II, è tornato a parlare del comportamento di DualSense nel gioco in un post su Twitter.

Oltre a beneficiare di una modalità a 60fps, creata sfruttando la potenza di PS5, l'esperienza è infatti arricchita da un nuovo "atteggiamento" del controller.

Nel seguente intervento, è possibile capire nello specifico di cosa si tratta, come riportato anche da IGN.com:

As many of you are jumping back into TLOU2 on PS5, you may notice the haptics feel better. This is actually thanks to a firmware update to the DualSense controller back in April. THREAD: pic.twitter.com/zle0XQwDw6

— Kurt Margenau (@kurtmargenau) May 21, 2021
Questo contenuto è ospitato su una piattaforma esterna. Per visualizzarlo, è necessario accettare i cookie
«Se state provando The Last of Us Part II su PS5, avrete notato che il feedback aptico risulta migliore.

Questo è possibile grazie a un update di DualSense pubblicato nel mese di aprile.»

Margenau si riferisce alla notizia menzionata in apertura, nella quale vi avevamo già parlato dell'aggiornamento, evidenziando come Sony non avesse incluso dettagli ulteriori su quanti e quali cambiamenti fossero stati effettivamente apportati.

Il co-director ha spiegato in modo più approfondito di cosa si tratta in una serie di tweet successivi, ricchi di dettagli.

Qualche mese fa, era stato proprio lui a chiedere a Sony di migliorare «i tempi di risposta, l'intensità e la struttura del feedback aptico in modalità retrocompatibilità», contribuendo al risultato attuale.

Murgenau ha proseguito spiegando che i due controller funzionano diversamente: il DualShock 4 possiede dei motori elettrici, mentre il DualSense monta degli attuatori «che possono rendere frequenza ed ampiezza con una grande fedeltà».

La conseguenza finale è che il nuovo controller «riceve degli input destinati originariamente a un motore (che ha una latenza molto maggiore) riproducendo la sensazione con una tecnica completamente diversa» e decisamente migliore, in grado di aumentare il livello di immersione.

Se, grazie all'aggiornamento per PS5 e alle nuove feature introdotte da DualSense, avete intenzione di immergervi di nuovo in The Last of Us Part II, vi interesserà sapere che un video ha appena svelato due dettagli sfuggiti a gran parte dei giocatori.

A testimonianza della dedizione e dell'affetto che i fan continuano a provare per il titolo, è stata condivisa una nuova illustrazione che immagina quale potrebbe essere l'aspetto di Ellie nel caso in cui il virus la infettasse (e il risultato è davvero inquietante).

Per quanto riguarda The Last of Us Part III, che in molti staranno già sognando, un dettaglio proveniente dal secondo capitolo suggerirebbe un'ipotetica nuova ambientazione in Europa che non mancherebbe di stupire gran parte della community.

Non conoscete la saga di The Last of Us? Potete recuperare The Last of Us Remastered e prepararvi a giocare il seguito grazie all'ottimo prezzo proposto da Amazon.

Fonte dell'articolo: www.ign.com

Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?


Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Articolo 1 di 5

Starfield non si arrende e annuncia il nuovo DLC in arrivo

Bethesda non vuole ancora abbandonare Starfield al proprio destino, confermando l'arrivo di un nuovo DLC della storia principale.

Immagine di Starfield non si arrende e annuncia il nuovo DLC in arrivo
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5

Epic incolpa gli sviluppatori per i problemi di Unreal Engine 5

Le problematiche di performance di Unreal Engine 5 derivano dal processo di sviluppo, secondo il CEO di Epic Tim Sweeney, che analizza le cause tecniche.

Immagine di Epic incolpa gli sviluppatori per i problemi di Unreal Engine 5
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5

LEGO Batman, abbiamo provato L’eredità del Cavaliere Oscuro

Durante la Gamescom 2025 abbiamo potuto provare in anteprima LEGO Batman: L’eredità del Cavaliere Oscuro e ne siamo rimasti concquistati!

Immagine di LEGO Batman, abbiamo provato L’eredità del Cavaliere Oscuro
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5

Dino Crisis Remake, Capcom ci avrebbe provato due volte (invano)

Un leaker rivela che due remake di Dino Crisis sarebbero stati cancellati per problemi di qualità, ma il ritorno della serie resta possibile.

Immagine di Dino Crisis Remake, Capcom ci avrebbe provato due volte (invano)
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5

Il regista del film di Elden Ring svela l'impresa "epica" per convincere Miyazaki

Alex Garland svela di aver scritto una sceneggiatura da ben 160 pagine per convincere Miyazaki di essere l'uomo giusto per il film di Elden Ring.

Immagine di Il regista del film di Elden Ring svela l'impresa "epica" per convincere Miyazaki
Leggi questo articolo
Advertisement

I più letti

  • #1
    Migliori cuffie da gaming del 2025
  • #2
    Migliori tablet da gaming del 2025
  • #3
    Migliori microfoni per fare streaming del 2025
  • #4
    Offerte lampo di Amazon: le migliori del giorno!
  • #5
    Migliori cuffie gaming per Xbox del 2025
Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • CoinLabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Iscrizione al ROC n. 24486. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.