Sembra che Take Two, studio che attualemente sta collaborando alla creazione di GTA V e che è stato coinvolto anche in Max Payne, abbia deciso di investire su titoli massively multiplayer online, ma non negli Stati Uniti. Questo perché, secondo il l’amministratore delegato Strauss Zelnick, semplicemente “non funzionano” in quella determinata regione rispetto all’Asia e gli unici due che abbiano avuto un certo successo sono stati solo World of Warcraft e EverQuest.Take Two sembra aver quindi deciso di concentrarsi maggiormente sul mercato asiatico lanciando qualche tempo fa NBA 2K Online senza incorrere quasi in rischi di natura economica.