Tabata: sviluppare su PS4? Come passare dal 2D al 3D

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a cura di Stefania Sperandio

Editor-in-chief

Hajime Tabata
, al lavoro su Final Fantasy XV e pronto all’uscita di Final Fantasy Type-0 HD, ha rilasciato alcune dichiarazioni alla rivista Official PlayStation Magazine UK, soffermandosi sull’evoluzione che ha rappresentato, per i developer, il passaggio a PlayStation 4. “Come sviluppatore, non ho sentito mai la spinta a lavorare con PS3 perché volevo creare dei giochi per essa. Ma sicuramente l’ho sentita per PS4. È davvero una grossa evoluzione nell’ambito del game design, un po’ come è stato il passaggio dal 2D al 3D”
ha riferito Tabata, senza troppi giri di parole.“Sento davvero l’urgenza di creare qualcosa che non avremmo mai potuto fare prima dell’arrivo di PS4 ha ribadito, nel corso dell’intervista.Il suo prodotto ancora in sviluppo, Final Fantasy XV, arriverà anche su Xbox One
.

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