SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Editor's Choice
    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato
    9

    Recensione Orbitals, un piccolo diamante che non va ignorato

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare
    8

    Recensione Onimusha: Way of the Sword, la spada torna a parlare

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia
    8

    Recensione Star Wars Zero Company, una galassia di strategia

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?
    -

    Com'è Final Fantasy XIV Online su Nintendo Switch 2?

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi
    8.4

    Recensione Marvel Tokon, botte da orbi tra supereroi

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato
    8.5

    Recensione Halo Campaign Evolved, Master Chief è tornato

    Ultimi prodotti »
    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?
    7.5

    Recensione Samsung Odyssey G7 G75F, ha senso un ultrawide da 40 pollici?

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Sviluppatore di Eidos spiega perchè ha abbandonato lo sviluppo di titoli AAA

Advertisement

Avatar di AnimaDiLupo

a cura di AnimaDiLupo

Pubblicato il 13/05/2014 alle 00:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Negli ultimi tempi vi è un numero sempre più crescente di sviluppatori disposti ad abbondare progetti legati a titoli AAA per console, trasferendosi in team di sviluppo indipendenti più piccoli, oppure cercando fortuna dando la nascita a nuove software house. Non è di certo un segreto che la lavorazione di titoli tripla A sia al quanto stressante per gli addetti ai lavori.Uno di questi sviluppatori si chiama Stephane D’Astous, ex general manager di Eidos Montreal e passato a Hibernum, un team di sviluppatori di titoli mobile.In un’intervista D’Astous spiega le motivazioni che lo hanno spinto a prendere questa decisione nella sua carriera.”I miei ultimi 14 anni di lavoro nell’industria dei videogiochi li paragono all’aver lavorato in un garage della Ferrari. Noi fabbricavano delle Ferrari, ed eravamo molto orgogliosi dei nostri prodotti di alta qualità, ci si immedesimava molto in quel pensiero. Ma una volta che non ti trovi più in quella posizione, si ha la libertà di guardare oltre a quello che stai facendo.”D’Astous ha poi proseguito paragonando i due mondi, ovvero i titoli AAA che girano intorno alle console ed il gaming presente su mobile.”Nell’industria dei videogiochi è molto difficile non avere rischi, perché hai bisogno di giocarti il tutto per tutto quasi ogni singola volta. Non sono molte le persone che hanno i nervi ed il fegato necessari per farlo, a volte non hai scelta, devi farlo. Ecco perchè quando mi sono detto, ‘Dove mi vedo tra cinque anni? Voglio essere in un posto dove ci sono più possibilità, più crescita in tutti sensi, nella creatività e nell’innovazione e nel buisness, e…..Insomma preferisco essere nell’ambito mobile ora, e vedere me stesso [felice] tra cinque anni, anziché essere nelle console e desiderare [di essere nel mobile]. Ho una probabilità maggiore di essere felice in un sotto-settore sano dell’industria tra cinque anni se scelgo il mobile.”

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Le notizie più lette

#1
GTA 6, preload e orario di sblocco italiano su PS5

News

GTA 6, preload e orario di sblocco italiano su PS5

#2
I 20 anime shonen più belli di sempre da vedere

News

I 20 anime shonen più belli di sempre da vedere

#3
Game Pass, spuntano nuove tariffe su misura

News

Game Pass, spuntano nuove tariffe su misura

#4
Final Fantasy VII potrebbe durare per sempre, letteralmente
1

News

Final Fantasy VII potrebbe durare per sempre, letteralmente

#5
GTA 5 spunta su Nintendo Switch, ma piano con l'entusiasmo

News

GTA 5 spunta su Nintendo Switch, ma piano con l'entusiasmo

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

[Rumor] Eidos Montreal ha lavorato per un anno ad un nuovo Final Fantasy

News

[Rumor] Eidos Montreal ha lavorato per un anno ad un nuovo Final Fantasy

Di Paolo Sirio
Eidos Montreal, che lavora a Shadow of the Tomb Raider, assume esperto di monetizzazione

News

Eidos Montreal, che lavora a Shadow of the Tomb Raider, assume esperto di monetizzazione

Di Stefania Sperandio
Eidos Montreal tranquillizza i fan, lo studio non molla i titoli single-player

News

Eidos Montreal tranquillizza i fan, lo studio non molla i titoli single-player

Di Paolo Sirio
Eidos Montreal: il nuovo gioco avrà anche una componente multiplayer online?

News

Eidos Montreal: il nuovo gioco avrà anche una componente multiplayer online?

Di Stefania Sperandio
[Rumor] Deus Ex in fondo alle priorità di Square, Eidos lavora a Tomb Raider

News

[Rumor] Deus Ex in fondo alle priorità di Square, Eidos lavora a Tomb Raider

Di Stefania Sperandio
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.