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Spider-Man: Edge of Time arriva su PC, ma non grazie a Marvel

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Spider-Man: Edge of Time torna con un port amatoriale per PC: supporta mouse e tastiera e richiede una copia del gioco per rivivere lo scontro tra epoche.

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Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 19/09/2026 alle 15:00
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La notizia in un minuto

  • Il progetto di GenryTheFox porta su PC l'avventura del 2011 con supporto a mouse e tastiera, indicazioni dei comandi a schermo e tasti riassegnabili, permettendo di personalizzare i controlli utilizzati durante il gioco.
  • L'avventura affianca Peter Parker e Spider-Man 2099 in due epoche collegate, nelle quali le azioni compiute nel passato possono modificare gli ambienti del futuro, mentre i protagonisti affrontano combattimenti, piccoli enigmi e sezioni platform.
  • Il pacchetto della versione amatoriale non comprende i dati originali dell'avventura: chi vuole utilizzarlo deve fornire una propria ROM o ISO del gioco, necessaria per poter avviare su PC questo progetto dedicato ai due Uomini Ragno.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Per tornare a vestire i panni di due Uomini Ragno separati dal tempo, gli appassionati hanno aperto una nuova strada: Spider-Man: Edge of Time ha una versione non ufficiale per PC. A firmarla è GenryTheFox, che ha portato sulla piattaforma l'avventura del 2011, uscita originariamente su XBOX 360, PlayStation 3 e Wii.

Il port permette di giocare nativamente su PC e introduce il supporto a mouse e tastiera, accompagnato da indicazioni dei tasti a schermo. I comandi si possono riassegnare, così da adattare la disposizione alle proprie preferenze. Il pacchetto non contiene i dati originali del gioco: per utilizzarlo bisogna fornire una propria ROM o ISO.

Al centro dell'avventura ci sono Peter Parker e Spider-Man 2099, protagonisti di un action in terza persona che intreccia due epoche. Le azioni compiute nel passato possono modificare il mondo del futuro, trasformando il legame fra i due eroi in una componente concreta del gameplay.

Gli scontri combinano pugni, calci, lanci in aria e ragnatele: alternando attacchi leggeri, pesanti e poteri si costruiscono le combo. Entrambi i protagonisti dispongono inoltre di mosse speciali per affrontare gruppi numerosi di avversari. La progressione permette di sbloccare altre tecniche e potenziare le abilità già acquisite.

A distinguere i due sono anche le risorse difensive. Peter può affidarsi al senso di ragno e a capacità che gli consentono di evitare i pericoli muovendosi ad alta velocità; il suo collega del futuro crea invece un'esca rapida che attira gli attacchi nemici. A queste possibilità si aggiungono poteri temporali capaci di rallentare o bloccare brevemente gli avversari.

L'esplorazione segue una struttura lineare, attraverso stanze, corridoi e ambienti industriali. Ci si può dondolare con le ragnatele, arrampicare sulle pareti e raggiungere punti prestabiliti con scatti mirati. Le sezioni platform e i piccoli enigmi chiedono anche di trovare chiavi, distruggere oggetti o sfruttare le capacità dei protagonisti per accedere alla stanza successiva.

A scandire il percorso intervengono infine le battaglie contro i boss, che richiedono di riconoscere gli schemi d'attacco e scegliere il momento adatto per usare i poteri. Alcuni di questi confronti sfruttano anche le meccaniche temporali, inserendole negli scontri oltre che nei passaggi fra le diverse aree.

Il download è disponibile sulla repository del progetto su GitHub.

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Fonte dell'articolo: www.dsogaming.com

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