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GTA 5, qualcosa sta cambiando il volto di Los Santos

AuraV Enhanced trasforma GTA V su PC con luci e ombre in path tracing, nuvole volumetriche e onde mosse dal vento, oltre a nuovi effetti per pioggia e fumo.

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GTA 5, qualcosa sta cambiando il volto di Los Santos
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 18/10/2026 alle 15:00

La notizia in un minuto

  • Il progetto di KBase introduce in Grand Theft Auto V Enhanced il path tracing per luci e ombre, insieme a riflessi in ray tracing e ombre generate da lampioni e insegne luminose sulle superfici del gioco.
  • La trasformazione del paesaggio comprende un nuovo cielo con nuvole volumetriche, precipitazioni rielaborate e gocce sull'obiettivo della telecamera, mentre gli interventi sull'oceano permettono alle onde di reagire al vento nella versione Full del progetto per PC.
  • Gli appassionati possono scaricare gratuitamente AuraV Lite, che comprende path tracing e diversi effetti atmosferici, oppure accedere alla versione Full tramite Patreon per ottenere anche gli interventi sull'acqua, gli spruzzi stradali e il fumo dei veicoli.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Le insegne luminose proiettano ombre, la luce rimbalza sulle pareti e persino l'oceano reagisce al vento: il progetto dei fan AuraV Enhanced interviene su diversi aspetti del paesaggio di Grand Theft Auto V Enhanced. Realizzata dal modder KBase per la versione PC, la modifica combina una nuova illuminazione con interventi sul cielo, sull'acqua e sugli effetti atmosferici.

Il cuore del lavoro è il path tracing, applicato a luci e ombre: i raggi possono rimbalzare tra muri e altre superfici. Lampioni e insegne luminose generano ombre in ray tracing, mentre i riflessi ricevono lo stesso trattamento. A questi effetti si affianca NVIDIA DLSS Ray Reconstruction, che contribuisce alla ricostruzione dell'immagine.

Guardando verso l'alto, invece, si incontrano un cielo sostituito e nuvole volumetriche, accompagnati da un'atmosfera rielaborata. Gli interventi sul meteo comprendono pioggia, fulmini e tuoni; durante le precipitazioni compaiono anche gocce sull'obiettivo della telecamera. Il pacchetto ritocca inoltre la distorsione dell'aria dovuta al calore.

Le modifiche raggiungono anche la superficie del mare, dove le onde reagiscono al vento. Il fumo è stato rielaborato, così come l'illuminazione della pelle dei personaggi: il lavoro si estende quindi dagli elementi del paesaggio ai protagonisti inquadrati durante le partite.

Per regolare il risultato è presente un menu accessibile con F10, utilizzabile mentre si gioca. Le impostazioni possono essere cambiate direttamente in partita. Il progetto è destinato alla modalità Storia e, per il path tracing, richiede una scheda grafica NVIDIA RTX.

Il download distingue due versioni: AuraV Lite è gratuita e comprende path tracing, riflessi, cielo, illuminazione della pelle e diversi effetti meteorologici. La versione Full, proposta in accesso anticipato tramite Patreon, aggiunge fra le altre cose onde influenzate dal vento, riflessi dell'acqua, spruzzi stradali e fumo di scarichi e pneumatici.

Fra le alternative grafiche per la stessa edizione figurano NaturalVision Enhanced, RealityV e ChromatiX Enhanced. La sperimentazione degli appassionati sull'illuminazione attraversa anche giochi molto diversi: Doom 64 ha ricevuto a sua volta un progetto dedicato a trasformarne luci e ombre.

Il download è disponibile sulla pagina ufficiale del progetto.

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Fonte dell'articolo: www.dsogaming.com

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