Housemarque ha presentato Zenith, il prossimo aggiornamento gratuito di Saros. Il pacchetto è previsto più avanti nel 2026 su PS5 e amplia soprattutto i contenuti destinati a chi ha già portato a termine l'esperienza principale. Le nuove funzioni sono infatti costruite per aumentare la rigiocabilità, aggiungendo sfide e ulteriori possibilità di progressione.
Una delle aggiunte centrali è Overlord Rush, una modalità che mette il giocatore davanti a tutti i grandi avversari del gioco in successione. La struttura elimina il percorso che normalmente separa gli scontri principali e concentra l'esperienza sul combattimento, trasformando i boss in una prova continuativa delle capacità acquisite durante l'avventura.
Overlord Rush assegna inoltre un punteggio e integra delle classifiche online. I risultati ottenuti possono quindi essere confrontati con quelli degli altri giocatori, affiancando alla semplice conclusione della sequenza una componente competitiva. Il sistema offre un nuovo obiettivo a chi conosce già gli attacchi dei nemici e vuole misurare la propria efficacia negli scontri più impegnativi.
Il secondo elemento del pacchetto è Eclipse Layers, la versione di Saros della modalità Nuova Partita+. Dopo aver completato il gioco una prima volta, sarà possibile ricominciare dall'inizio affrontando una variante più difficile dell'esperienza. Il ciclo successivo non si limita dunque a riproporre lo stesso percorso, ma aumenta il livello della sfida riservata ai giocatori esperti.
Eclipse Layers consente anche di sviluppare ulteriormente le capacità di Arjun e di equipaggiare nuovi Modificatori Carcosani. La modalità introduce inoltre segreti inediti da scoprire e altri Trofei da ottenere. Il nuovo sistema estende così la progressione del protagonista oltre la prima conclusione, aggiungendo ricompense specifiche alla partita più difficile.
Zenith interviene anche sulle opzioni di accessibilità. Housemarque aggiungerà una visualizzazione ad alto contrasto, la possibilità di controllare la mira attraverso il giroscopio e un'impostazione per rallentare la velocità di gioco. Si tratta di tre strumenti distinti, pensati per modificare rispettivamente leggibilità, sistema di puntamento e ritmo dell'azione.
La finestra comunicata per l'uscita rimane fissata alla parte finale del 2026, senza una data precisa. Il supporto amplia il percorso di Saros con contenuti rivolti soprattutto al post-game: una modalità basata sui boss e sul punteggio, una seconda partita più impegnativa e nuove soluzioni per personalizzare l'esperienza su PS5.