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GTA 4, i fan preparano un ritorno che guarda a GTA 5

Una mod di GTA 4 permette di passare fra Niko, Johnny e Luis come in GTA 5, collegando le tre campagne con missioni da affrontare in un ordine preciso.

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GTA 4, i fan preparano un ritorno che guarda a GTA 5
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 01/11/2026 alle 14:00

La notizia in un minuto

  • Il progetto di skireddv2 porta il cambio personaggio in GTA 4 e collega le avventure di Niko, Johnny e Luis, riprendendo la ruota di selezione e la transizione aerea utilizzate nel quinto capitolo della serie.
  • La sequenza dimostrativa dura circa 20 secondi e passa da Niko a Luis Lopez, sorpreso mentre balla in un nightclub; durante il movimento della telecamera, il sistema gestisce il caricamento degli elementi di The Ballad of Gay Tony.
  • La modifica organizza le missioni delle tre campagne secondo una sequenza prestabilita, obbligando a completare gli incarichi nell'ordine previsto; la dimostrazione sembra mostrare anche statistiche individuali per abilità come la guida e l'uso delle armi.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Liberty City si prepara a cambiare prospettiva: una mod per Grand Theft Auto IV punta a riunire Niko Bellic, Johnny Klebitz e Luis Lopez attraverso il cambio di protagonista ispirato al quinto capitolo. A lavorarci è skireddv2, che sta preparando i test beta del progetto per PC, pensato per attraversare le tre campagne in un'unica partita.

Nel gioco di Rockstar Games l'avventura principale segue soltanto Niko. Gli altri due protagonisti appartengono alle espansioni: Johnny è il motociclista di The Lost and Damned, mentre Luis lavora come guardia del corpo e buttafuori in The Ballad of Gay Tony. Le loro vicende si incrociano, ma per seguirle tutte bisogna passare da una campagna all'altra.

L'interfaccia riprende la soluzione di GTA V, dove si alternano Michael, Trevor e Franklin: una ruota nell'angolo dello schermo consente di selezionare il personaggio. La telecamera si allontana verso l'alto, sorvola la città e torna a livello della strada per consegnare il controllo al protagonista scelto.

Il filmato dimostrativo sfrutta questo passaggio per sorprendere il giocatore con un'attività già in corso. Quando il controllo abbandona Niko e raggiunge Luis Lopez, quest'ultimo sta ballando in un nightclub. I protagonisti che non stiamo usando vengono così mostrati mentre si dedicano alla propria vita.

La transizione mostrata richiede circa 20 secondi, durante i quali vengono caricati gli elementi necessari alla nuova scena. Dietro il movimento della telecamera c'è un passaggio tecnico fra avventure separate: il sistema deve chiudere il gioco base e avviare l'espansione, mantenendo una continuità visiva durante il caricamento.

Anche le missioni seguono una logica precisa. Nell'impianto originale, alcuni incontri con Johnny e Luis vengono raccontati da prospettive differenti nelle rispettive espansioni. La modifica vincola gli incarichi a una sequenza: bisogna completare quello previsto con un protagonista prima di affrontare il successivo, così da mantenere ordinati gli intrecci narrativi.

La dimostrazione sembra inoltre mostrare statistiche individuali per abilità come la guida e l'uso delle armi, sulla scia del capitolo successivo. Il lavoro sui sistemi di gioco affianca così altri interventi degli appassionati su Liberty City, fra cui il pacchetto dedicato alle texture in alta definizione.

Il download è disponibile sulla pagina ufficiale del progetto.

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Fonte dell'articolo: www.gamingbible.com

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