Nel corso di un’intervista, Phil Spencer, responsabile della divisione Xbox di Microsoft, ha chiarito che non servirà uno sforzo tecnico particolare per far funzionare i titoli Xbox 360 e Xbox One su Project Scorpio.A confronto con Xbox One, Project Scorpio non richiederà alcuna “stregoneria tecnica” e prevederà un processo molto più semplice, che probabilmente accelererà l’ampliamento del catalogo della retrocompatibilità. “L’abbiamo specificamente pensata perché tutti i giochi Xbox funzionino”, ha spiegato Spencer.“Non ha nulla a che fare con la retrocompatibilità che conosciamo oggi su Xbox 360 – lì c’è un sacco di stregoneria tecnica. Non volevamo doverlo fare di nuovo”.