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Project CARS: disponibile la build 577

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Avatar di Francesco Ursino

a cura di Francesco Ursino

Pubblicato il 04/10/2013 alle 00:00
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Come ogni primo venerdi del mese, Slightly Mad Studios ha rilasciato una nuova build per Project CARS disponibile per ogni tipologia di account, quindi da Junior Member o superiore. L’aggiornamento 577 apporta alcuni fix relativi alla versione DirectX11 del gioco, oltre che nuove migliorie al comparto fisico e grafico.Questo il changelog:Build 577 (4/10/13, Junior Member+)Render:* DX11 Fix for inside out envmaps (knock on from switching Maths libs)* DX11 reduce the amount of shader memory required when not running multi-threaded* DX11 Renderer – D3DX math removed and replaced with Base Math* Basic.fx shader fixed so that shadows cast on double sided polygons correctly* Additional change to basic.fx to stop the previous double-sided shadow fix from breaking some other casesBase:* BSmallPool: Added trace for small pool sub section on all pools except Debug Pool (to avoid recursion)* stdout and stderr use line buffering on Linux* stdout and stderr use no buffering on WindowsFlags:* Added penalty notifications for HUD & Pit Engineer* Fix incorrect struct size to match data* Fixup logic for blue flagPhysics:* Tires: added delay to anti-oscillationTracks:* Dubai GP, Dubai International, Dubai Cub and Dubai National: Added a working pit area with 36 garage spots for the new open garages. All 4 layouts. Corridor changes for new loft areasVehicles:* Caterham Seven Classic: suspension animations added* Pagani Huayra: Wipers animation speed tweak to match new animations

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