SpazioGames Logo
Vai a Cultura POP
  • News
    News Recensioni Anteprime Rubriche Speciali Guide Prossime Uscite
  • Recensioni
    Scegli per console
    • Playstation 5
    • Xbox Series X/S
    • Nintendo Switch 2
    • Win / Steam
    Editor's Choice

    Scopri i titoli premiati
    dalla redazione di
    SpazioGames

    Ultimi giochi »
    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva
    8

    Recensione Call of Duty Modern Warfare 4, una campagna esplosiva

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?
    -

    Com'è LEGO Batman: L'eredità del Cavaliere Oscuro su Switch 2?

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?
    8

    Recensione Castlevania Belmont's Curse, il ritorno che aspettavamo?

    Editor's Choice
    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!
    9

    Recensione Gears of War E-Day, bentornati COG!

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli
    9

    Recensione Ace Combat 8: Wings of Theve, leggenda dei cieli

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?
    -

    Com'è Dragon Quest XI: Echi di un'era perduta su Switch?

    Ultimi prodotti »
    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare
    9

    Recensione Secretlab Magnus Pro, la miglior scrivania che si possa desiderare

    Editor's Choice
    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!
    9

    Recensione ASUS ROG Flow Z13 Kojima Productions, bello e impossibile!

  • Originals
  • Quiz
  • Forum
  • Social
      Youtube Facebook Twitter Threads Tiktok Twitch Instagram Telegram Feed
Vai a Cultura POP
Accedi a Xenforo

Portal, riemerge il prototipo che rivoluzionò i videogiochi

Riemerge F-Stop, il prototipo di prequel di Portal nato in Valve nel 2007: recuperati codice sorgente e dati delle mappe dopo la fuga di file di agosto.

Advertisement

Portal, riemerge il prototipo che rivoluzionò i videogiochi
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 02/11/2026 alle 11:06

La notizia in un minuto

  • Il gruppo Valve Cut Content Team ha recuperato il codice sorgente e i dati delle mappe di F-Stop, completando i materiali emersi con il teraleak di Steam di agosto.
  • Il progetto nacque durante una game jam interna di tre mesi, organizzata dopo The Orange Box nel 2007, e utilizzava una macchina fotografica per spostare gli oggetti e risolvere gli enigmi.
  • Le registrazioni del prototipo mostrano una prima versione di Cave Johnson e i nuclei della personalità come compagni, mentre alcune idee narrative confluirono in Portal 2 e Aperture Desk Job.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

F-Stop, il prototipo di prequel di Portal sviluppato da Valve, è riemerso online a quasi vent'anni dalla sua creazione. Il gruppo Valve Cut Content Team ha ottenuto il codice sorgente e i dati delle mappe: erano gli ultimi tasselli mancanti dopo la diffusione di gran parte dei materiali attraverso il cosiddetto teraleak di Steam di agosto.

L'accesso al progetto passa attraverso il server Discord del gruppo, diventato privato durante l'attenzione suscitata dal ritrovamento e raggiungibile soltanto su invito. Online circolano anche registrazioni di partite complete, che mostrano gli enigmi, gli ambienti e i personaggi di questa versione sperimentale dell'universo di Aperture Science.

Le origini risalgono al 2007, dopo il successo di The Orange Box. Gabe Newell interruppe le normali attività dello studio per dedicare tre mesi a una game jam interna, nell'ambito dei Directed Design Experiments. L'iniziativa produsse cinque prototipi, tra i quali figurava proprio F-Stop, costruito intorno a una diversa interazione con gli oggetti.

Al centro degli enigmi c'era una macchina fotografica: il giocatore poteva catturare gli oggetti presenti nell'ambiente e poi collocarli altrove, utilizzandoli per risolvere i rompicapi. Un concetto simile sarebbe arrivato a una pubblicazione commerciale con Viewfinder, uscito nel 2023 e basato a sua volta sull'interazione tra immagini e spazio di gioco.

Anche l'ambientazione seguiva una direzione precisa. Il prototipo mostrava Aperture Science nel suo periodo di massimo splendore, con uffici rivestiti in legno e un'estetica di metà Novecento. Per rappresentare quel mondo adottava lo stile grafico in cel shading di Team Fortress 2, trasferendolo negli spazi destinati alla sperimentazione e agli enigmi.

Il progetto piaceva all'interno dello studio, ma le prove con i giocatori avrebbero raccolto reazioni più tiepide. Valve decise quindi di accantonarlo. Alcuni elementi della sua costruzione narrativa sopravvissero però in Portal 2 e Aperture Desk Job, riprendendo idee elaborate durante quella fase di sperimentazione.

Le registrazioni mostrano fin dall'inizio una versione di Cave Johnson che parla al giocatore, ancora senza la voce di J. K. Simmons. Compaiono inoltre i nuclei della personalità di Aperture nel ruolo di compagni durante gli enigmi: un'altra delle idee già presenti nel prototipo e poi riconoscibili nelle successive interpretazioni del laboratorio.

Aggiungi SpazioGames alle tue fonti preferite su Google

Fonte dell'articolo: www.pcgamer.com

Le notizie più lette

#1
PS6 potrebbe essere svelata presto: ecco quando
4

News

PS6 potrebbe essere svelata presto: ecco quando

#2
PlayStation Store: decine di giochi sotto i 20 euro

News

PlayStation Store: decine di giochi sotto i 20 euro

#3
In attesa di The Elder Scrolls 6, Morrowind continua a stupire

News

In attesa di The Elder Scrolls 6, Morrowind continua a stupire

#4
Resident Evil, Zach Cregger contro i fan: «Si parla dei giochi, non del film»

News

Resident Evil, Zach Cregger contro i fan: «Si parla dei giochi, non del film»

#5
Fallout 4, ora ogni battaglia può lasciare cicatrici sul terreno

News

Fallout 4, ora ogni battaglia può lasciare cicatrici sul terreno

💬 Vuoi dire la tua? Inizia una discussione e lascia il primo commento.

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Ti potrebbe interessare anche

Il puzzle virale ora punta a Steam

News

Il puzzle virale ora punta a Steam

Di Marcello Paolillo
Steam Machine, Valve manda in pensione un accessorio

News

Steam Machine, Valve manda in pensione un accessorio

Di Marcello Paolillo
Portal 2 torna gratis con una nuova edizione creata dai fan
1

News

Portal 2 torna gratis con una nuova edizione creata dai fan

Di Antonello Buzzi
Pokémon come Snake? L'esperimento finisce nel modo peggiore

News

Pokémon come Snake? L'esperimento finisce nel modo peggiore

Di Antonello Buzzi
Un’avventura grafica cult sta per tornare nel sequel ufficiale

News

Un’avventura grafica cult sta per tornare nel sequel ufficiale

Di Marcello Paolillo
Advertisement

Advertisement

Advertisement

Footer
SpazioGames Logo

Tutto sul mondo dei videogiochi. Troverai tantissime anteprime, recensioni, notizie dei giochi per tutte le console, PC, iPhone e Android.

 
Contatti
  • Redazione
  • Pubblicità
  • RSS
  • Collabora con noi
  • Notifiche
Legale
  • Privacy
  • Cookie
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907. Direttore: Andrea Ferrario.

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 • REA: MI - 1729249 • Capitale Sociale - 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.