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PlayStation, il fisico non è morto: i dati sulle esclusive sorprendono

Nonostante il dominio del digitale, diverse esclusive PlayStation avrebbero generato dal 35% al 47% dei ricavi stimati attraverso le copie fisiche.

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PlayStation, il fisico non è morto: i dati sulle esclusive sorprendono
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 11/09/2026 alle 15:34

La notizia in un minuto

  • Marvel's Spider-Man 2 avrebbe generato 1,2 miliardi di dollari, con circa il 35% del totale attribuito alle copie fisiche.
  • Astro Bot toccherebbe una quota fisica del 46,8%, mentre Ghost of Yotei e Death Stranding 2 supererebbero il 37%.
  • Dal 2028 Sony dovrebbe fermare le nuove uscite fisiche first-party, pur continuando le ristampe dei giochi già disponibili su disco.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Il futuro di PlayStation sembra orientato con decisione verso il digitale, ma i numeri delle esclusive Sony raccontano una realtà meno netta. Le nuove stime di Alinea Analytics indicano infatti che, per diversi titoli di primo piano, le copie fisiche continuano a rappresentare una parte consistente del giro d'affari.

Il caso più evidente è Marvel's Spider-Man 2: secondo i dati riportati da Tech4Gamers, il gioco avrebbe generato complessivamente circa 1,2 miliardi di dollari, con il 35% attribuito alle vendite su disco. In termini puramente economici, si tratterebbe di una quota tutt'altro che marginale.

Il quadro sarebbe simile anche per altre produzioni. Ghost of Yotei avrebbe raggiunto circa 400 milioni di dollari, con una quota fisica del 37,6%; per Astro Bot la percentuale salirebbe al 46,8% su 275 milioni stimati, mentre Death Stranding 2 arriverebbe al 41,8% su 129 milioni. Si tratta di stime di mercato, non di risultati finanziari ufficiali comunicati da Sony, ma il loro insieme mostra quanto il supporto fisico resti importante per una parte del pubblico.

Questi dati arrivano mentre Sony prepara un ridimensionamento della produzione su disco. Come emerso in una recente precisazione sulla strategia PlayStation, dal 2028 lo stop riguarderebbe le nuove uscite fisiche first-party, mentre le ristampe dei titoli esistenti dovrebbero continuare. Una distinzione importante, che non cancella però la direzione scelta dall'azienda.

Il passaggio al digitale offre vantaggi economici evidenti: riduce i costi di produzione e distribuzione, limita il mercato dell'usato e consente al proprietario della piattaforma di controllare meglio prezzi e promozioni. Non a caso, alcune analisi ritengono che l'addio ai nuovi dischi possa aumentare i margini di PlayStation nei prossimi anni.

Allo stesso tempo, percentuali comprese tra il 35% e quasi il 47% per singoli giochi mostrano che il fisico non può ancora essere descritto come irrilevante. Per collezionisti, appassionati e giocatori interessati alla rivendita, la proprietà di una copia resta un elemento concreto della scelta d'acquisto.

La crescita del digitale è indiscutibile, ma le stime sulle esclusive Sony suggeriscono che la transizione non sarà indolore. PlayStation può trovare nel modello digitale margini e controllo maggiori, mentre una parte significativa del suo pubblico rischia di perdere un formato che continua ancora oggi a produrre ricavi importanti.

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Fonte dell'articolo: tech4gamers.com

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