Sucker Punch Productions, lo studio di Sony noto per Ghost of Tsushima e Ghost of Yōtei, avrebbe avviato una riduzione del personale che coinvolge 24 dipendenti. I tagli arriverebbero mentre il team prepara il suo prossimo progetto, del quale non sono ancora stati diffusi dettagli.
La notizia è stata riportata da Aftermath, che afferma di aver parlato con un ex dipendente e di aver visionato una comunicazione interna. La testata aveva inizialmente indicato 26 persone coinvolte, correggendo in seguito il dato a 24 licenziamenti.
Secondo quanto emerge dalla comunicazione, la dirigenza avrebbe preso la decisione dopo aver valutato le difficoltà del mercato e le necessità del team per il progetto successivo. Lo studio avrebbe inoltre assicurato sostegno ai dipendenti colpiti e promesso ulteriori informazioni sul futuro nel corso della prossima settimana.
Il ridimensionamento è particolarmente significativo per una realtà che, secondo la ricostruzione di Aftermath, conta meno di 200 persone. Al momento della pubblicazione del rapporto, né Sony né Sucker Punch avevano fornito un commento pubblico sulla vicenda.
La tempistica rende la notizia ancora più delicata. Ghost of Yōtei è stato indicato come uno dei maggiori successi recenti di Sony su PS5 e, a giugno, risultava il gioco first-party più venduto del 2026 sulla console in termini di ricavi, pur restando dietro Ghost of Tsushima per numero di copie.
Il gioco è inoltre tornato al centro dell'attenzione con la Complete Edition e con l'espansione Echi di Sekigahara, pubblicate all'inizio di ottobre. Il successo commerciale e l'accoglienza positiva non avrebbero quindi evitato una riorganizzazione legata alla fase produttiva successiva.
Resta ora da capire quale sarà il prossimo titolo di Sucker Punch e come cambierà la struttura dello studio dopo questi tagli. La società, entrata nei PlayStation Studios nel 2011, non ha ancora annunciato ufficialmente il progetto che seguirà Ghost of Yōtei.