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Phantom Blade Zero conquista Steam e supera i big

Phantom Blade Zero supera i 4 milioni di copie vendute in 72 ore e raggiunge 833.921 giocatori contemporanei su Steam, il miglior debutto dell'anno.

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Phantom Blade Zero conquista Steam e supera i big
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 02/11/2026 alle 14:25

La notizia in un minuto

  • Lo studio S-Game ha annunciato oltre 4 milioni di copie vendute nelle prime 72 ore, contando complessivamente gli acquisti delle versioni PS5 e PC attraverso Steam e Tencent WeGame.
  • Il gioco ha raggiunto un picco di 833.921 utenti simultanei su Steam, superando Forza Horizon 6 e conquistando il miglior debutto del 2026 sulla piattaforma per giocatori contemporanei.
  • Il confronto con Black Myth: Wukong vede ancora davanti l'action del 2024, che al lancio aveva registrato 2.415.714 utenti collegati contemporaneamente sulla piattaforma di Valve.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Phantom Blade Zero ha superato i 4 milioni di copie vendute nelle prime 72 ore dal lancio. S-Game ha annunciato il risultato attraverso l'account ufficiale del gioco su X, accompagnando il primo bilancio commerciale del suo titolo d'esordio con un messaggio di ringraziamento ai giocatori per l'affetto e il sostegno ricevuti.

Il conteggio comprende le vendite delle versioni PS5 e PC, distribuite attraverso più negozi. Oltre agli acquisti effettuati su Steam, il totale tiene conto delle copie vendute attraverso Tencent WeGame, il launcher per PC attivo esclusivamente in Cina. Lo sviluppatore non ha comunicato una ripartizione delle vendite tra le singole piattaforme.

L'interesse per l'action in terza persona era già emerso durante i preordini del gioco. Prima dell'uscita, Rhys Elliott, analista di Alinea Analytics, aveva stimato che le copie vendute avessero superato quota un milione: una valutazione relativa alla fase precedente al lancio, distinta dal risultato complessivo annunciato direttamente dallo studio.

Su Steam, il debutto aveva attirato oltre 431.000 giocatori collegati contemporaneamente. La partecipazione è poi cresciuta durante il fine settimana, fino a raggiungere un picco di 833.921 utenti simultanei registrato da SteamDB. La progressione ha portato il massimo di presenze a sfiorare il doppio del livello rilevato all'apertura, mentre proseguivano i primi giorni di vendita.

Con questi numeri, il titolo conquista il miglior lancio del 2026 su Steam per giocatori contemporanei. Il picco supera quello di Forza Horizon 6 e distanzia anche altre uscite di rilievo dell'anno, tra cui Onimusha: Way of the Sword, The Blood of Dawnwalker e Ace Combat 8, tutti alle spalle della produzione di S-Game in questo confronto.

Rimane superiore il debutto di Black Myth: Wukong, l'action ad alto budget sviluppato in Cina e uscito nel 2024. Il gioco aveva raggiunto su Steam un massimo di 2.415.714 utenti contemporanei, entrando tra i maggiori esordi nella storia della piattaforma. Per quella produzione, le stime sulle vendite accumulate dalla pubblicazione indicano circa 30 milioni di copie.

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Fonte dell'articolo: www.eurogamer.net

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