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Come Phantom Blade Zero ha stregato Sony in un attimo

Il director di Phantom Blade Zero racconta come il primo trailer abbia impressionato PlayStation, aprendo al gioco le porte dello Showcase Sony del 2023.

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Come Phantom Blade Zero ha stregato Sony in un attimo
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 13/10/2026 alle 15:48

La notizia in un minuto

  • Il director racconta che la prima presentazione privata del gioco suscitò una forte sorpresa nei rappresentanti di PlayStation, prima che il progetto venisse mostrato al pubblico.
  • Il referente commerciale chiamò altri colleghi a vedere il filmato, coinvolgendo Shuhei Yoshida e Christian Svensson, che sostennero la partecipazione del team all’evento di presentazione Sony.
  • Lo studio mostrò ai dirigenti lo stesso trailer utilizzato per il debutto allo Showcase del 2023, mentre il gioco arriverà sul mercato come esclusiva console PS5.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Phantom Blade Zero ha conquistato l’attenzione di PlayStation già alla prima presentazione privata. A raccontare il retroscena è il director dell’action RPG di S-Game, che ricorda una reazione di grande sorpresa da parte degli interlocutori di Sony davanti al filmato con cui lo studio mostrò il progetto.

Durante quell’incontro, il referente commerciale chiamò altri colleghi a vedere il trailer. Tra le persone coinvolte c’erano Shuhei Yoshida e Christian Svensson: entrambi visionarono il materiale prima che il gioco venisse presentato al pubblico. Il racconto dello sviluppatore individua proprio in quella proiezione il passaggio che aprì la strada alla partecipazione a un evento PlayStation.

Il director attribuisce a Svensson un commento particolarmente diretto: «È davvero impressionante». Alla visione seguì l’invito rivolto al team a partecipare allo Showcase del 2023, dando al progetto uno spazio nella presentazione di Sony. La testimonianza riguarda quindi un incontro avvenuto prima dell’annuncio pubblico, quando il pubblico non aveva ancora visto quel trailer.

Il materiale mostrato a porte chiuse era lo stesso trailer utilizzato per il debutto durante lo Showcase. S-Game aveva dunque presentato ai dirigenti il filmato che sarebbe poi diventato il primo punto di contatto tra il gioco e gli spettatori dell’evento, senza ricorrere a una dimostrazione diversa per quella presentazione iniziale.

Il titolo punta su un combattimento d’azione e su una struttura che si allontana dalla formula tradizionale dei soulslike. È questa l’impostazione del progetto descritto dallo studio, il cui percorso verso l’uscita comprende anche una scelta di distribuzione: Phantom Blade Zero arriverà al lancio senza un’edizione fisica.

Sul fronte delle console, il gioco debutterà come esclusiva PS5. Il coinvolgimento di PlayStation nella presentazione pubblica si inserisce così nel percorso di un action RPG sviluppato da S-Game, con la console Sony indicata come destinazione esclusiva per il lancio su console.

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Fonte dell'articolo: tech4gamers.com

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