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Per CEO Nvidia, porting su Switch saranno semplici grazie a chip Tegra

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Avatar di Stefania Sperandio

a cura di Stefania Sperandio

Ex Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 16/11/2016 alle 00:00
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Nintendo Switch punterà ad avere un parco titoli—soprattutto per quanto riguarda quelli third party—decisamente più ampio di quello della precedente Nintendo Wii U. Ad aiutarla nell’intento, secondo Jen-Hsun Huang, CEO di Nvidia, ci sarà il chip Tegra di cui sarà dotata la console, che a suo dire dovrebbe facilitare i porting dei giochi da PS4, Xbox One e PC. Huang ha spiegato che
“la qualità dei giochi è cresciuta in modo significativo. Uno dei fattori di produzione di valore dei giochi è legato al fatto che sia su PC che sulle due console, Xbox e PlayStation—e, presto, anche su Nintendo Switch—le architetture sono in comune, nel senso che si servono tutte di GPU moderne, con shading programmabile e caratteristiche che, di base, sono simili.”“Di conseguenza, gli sviluppatori possono puntare ad una base installata molto più ampia con un solo codice e, quindi, possono aumentare la qualità e il valore dei loro giochi.”Come vi sembrano le parole di Huang? Pensate che porting più facili aiuterebbero in effetti i team di sviluppo a migliorare la qualità dei loro giochi?Intanto, poche ore fa si è diffuso un rumor relativo ai giochi first party che accompagneranno Switch al lancio. Trovate tutti i dettagli
nella nostra notizia dedicata.

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