Pocketpair vorrebbe portare Palworld su Nintendo Switch 2, anche mentre prosegue lo scontro legale con la casa di Kyoto e The Pokémon Company. Il CEO Takuru Mizobe ha espresso il desiderio di discutere una conversione del survival incentrato sulla raccolta di creature: si tratta di un'apertura al dialogo, non dell'annuncio di un porting.
Interpellato sulle ambizioni dello studio per la console, Mizobe ha risposto affermativamente e ha descritto l'hardware come una piattaforma straordinaria. Il dirigente ne ha sottolineato il valore sia per il mercato globale sia, soprattutto, per l'industria videoludica giapponese. Qualora si presentasse l'opportunità di valutare l'arrivo del gioco nell'ecosistema Nintendo, lo studio sarebbe felice di avviare quelle conversazioni.
Il contenzioso riguarda invece brevetti sulle meccaniche di gioco legate alla serie Pokémon. Nintendo ha presentato la causa nel settembre 2024; la domanda è stata modificata nel novembre 2025, dopo che gli aggiornamenti del titolo avevano cambiato alcune delle interazioni coinvolte nella disputa. Al centro del procedimento ci sono quindi specifiche modalità di funzionamento del gioco.
Una delle modifiche riguarda l'evocazione delle creature. Con la patch v0.3.11, pubblicata durante l'accesso anticipato, è stata eliminata la possibilità di lanciare una sfera per richiamare un Pal sul terreno. Il personaggio adesso tiene la sfera in mano e il compagno appare direttamente al suo fianco, anziché nel punto raggiunto dal lancio.
Questo intervento ha ridotto le opzioni tattiche a disposizione dei giocatori durante gli scontri. Prima della modifica era possibile scegliere un punto preciso in cui far comparire la creatura, così da attirare l'attenzione degli avversari oppure attaccarli da un'angolazione diversa rispetto a quella del personaggio controllato.
La portata della causa si è ridotta, ma il procedimento tra lo sviluppatore, Nintendo e The Pokémon Company resta attivo presso il tribunale distrettuale di Tokyo. Per il 9 novembre è prevista una valutazione preliminare: un primo esame della questione che precede la decisione finale e la considerazione completa degli elementi del caso.
Intanto, Palworld ha raggiunto la versione 1.0 a luglio, registrando quasi un milione di giocatori contemporanei su Steam in occasione del debutto. Complessivamente, il survival di Pocketpair ha superato i 40 milioni di giocatori, contando il pubblico raggiunto dal gioco nel corso della sua vita commerciale.