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Palworld 1.0 è il gioco che Pocketpair aveva promesso?

Palworld lascia l'accesso anticipato con la versione 1.0: storia completa, esplorazione libera e un mix di survival, creature e combattimenti armati.

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Palworld 1.0 è il gioco che Pocketpair aveva promesso?
Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Staff Writer @SpazioGames

Pubblicato il 14/07/2026 alle 17:40

La notizia in un minuto

  • L'uscita dall'accesso anticipato è avvenuta il 10 luglio 2026, con la versione 1.0 pubblicata su PS5, XBOX Series X e PC e una storia completa tra le novità principali.
  • L'esplorazione unisce arrampicata e planata ai collezionabili nascosti, mentre la gestione della base affida ai Pals raccolta delle risorse, costruzione delle strutture e difesa dagli intrusi anche nella partita in singolo.
  • Il sistema di combattimento spazia dagli archi alle armi da fuoco e ai cannoni al plasma, con creature come Foxsparks utilizzabili direttamente come equipaggiamento offensivo durante gli scontri.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Palworld 1.0 ha portato il gioco di Pocketpair fuori dall'accesso anticipato, segnando il passaggio alla versione completa su PC, PS5 e XBOX Series X. L'aggiornamento è stato pubblicato il 10 luglio 2026 e consolida in un'unica esperienza le numerose componenti introdotte durante il precedente percorso di sviluppo.

La novità più evidente è l'arrivo di una storia vera e propria, che offre una direzione più definita a chi desidera seguire un filo narrativo. Il titolo conserva comunque la sua tradizionale libertà d'azione: i giocatori possono dedicarsi all'esplorazione, affrontare dungeon, cercare creature rare nelle riserve naturali oppure selezionare i Pals migliori attraverso l'allevamento.

L'area iniziale, con una chiesa in rovina e una grande creatura nelle vicinanze, richiama le atmosfere di Elden Ring, mentre l'enorme albero che domina la mappa rafforza il confronto. Menu, arrampicata e planata rimandano invece a The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Al centro dell'esperienza rimane il ciclo survival basato su esplorazione, costruzione e pianificazione. La ricerca di materiali alimenta costantemente nuovi obiettivi, dalla realizzazione di strutture al potenziamento della base. La mappa ospita anche numerosi collezionabili nascosti, pensati per premiare chi si allontana dai percorsi più immediati.

I Pals mantengono un ruolo che va ben oltre gli scontri. Una volta catturati, possono essere assegnati alla base per raccogliere risorse, costruire edifici e respingere gli intrusi, anche nelle partite in singolo. Il giocatore può occuparsi delle loro necessità con cibo e sorgenti termali, oppure imporre condizioni di lavoro più dure, con conseguenze sulla loro sanità mentale.

Il contrasto tra creature dall'aspetto amichevole e armi da fuoco resta uno dei tratti distintivi del progetto. L'arsenale procede dagli strumenti di pietra e dagli archi fino ai fucili e ai cannoni al plasma. Alcuni compagni possono persino trasformarsi in equipaggiamento offensivo: Foxsparks, per esempio, viene impugnato e utilizzato come un lanciafiamme biologico.

Il combattimento avviene in tempo reale e combina le azioni del personaggio con gli attacchi delle creature schierate. Le numerose animazioni possono rendere gli scontri particolarmente affollati, ma la versione 1.0 lascia al giocatore la possibilità di alternare battaglie, gestione della base e attività secondarie senza imporre un unico percorso. Pocketpair conserva così la natura ibrida del gioco, ora accompagnata da una struttura narrativa completa.

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Fonte dell'articolo: www.gamesradar.com

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