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Palworld, costruire sull'acqua non sarà più un lusso

La patch di Palworld anticipa le costruzioni acquatiche, riduce i costi del kit e rende l'Acqua sacra ottenibile con spedizioni e pesca come ricompensa.

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Palworld, costruire sull'acqua non sarà più un lusso
Avatar di Marcello Paolillo

a cura di Marcello Paolillo

Editor-In-Chief @SpazioGames

Pubblicato il 12/08/2026 alle 15:41 - Aggiornato il 13/08/2026 alle 14:08

La notizia in un minuto

  • Il kit per costruire sull'acqua viene ora sbloccato al livello 23, invece del livello 66, permettendo ai giocatori di sperimentare con le basi acquatiche molto prima nella progressione.
  • Lo sblocco richiede adesso un Punto Tecnologia Antica anziché quattro, mentre Pocketpair ha modificato anche i materiali necessari per realizzare il kit dedicato alle costruzioni sull'acqua.
  • L'Acqua sacra pesa soltanto 0,1 e può essere ottenuta tramite le spedizioni dell'Albero del Mondo, la pesca e il grande laghetto, riducendo il ricorso alla coltivazione ripetitiva.

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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La nuova patch di Palworld interviene su due meccaniche che potevano rendere particolarmente laboriosa la progressione: la costruzione delle basi sull'acqua e la raccolta dell'Acqua sacra dell'Albero del Mondo. Pocketpair ha modificato requisiti, costi e ricompense, consentendo ai giocatori di sfruttare prima le strutture acquatiche e di ottenere più facilmente una risorsa destinata agli oggetti delle fasi avanzate.

Il cambiamento più immediato riguarda il kit per le costruzioni acquatiche. In precedenza il progetto veniva sbloccato soltanto al livello 66, quando molti giocatori avevano già organizzato una base destinata ad accompagnarli fino alle attività finali. Con l'aggiornamento il requisito scende al livello 23, aprendo questa possibilità in una fase molto meno avanzata della partita.

Anche il costo di sblocco è stato ridimensionato: ora è necessario spendere un solo Punto Tecnologia Antica, mentre prima ne occorrevano quattro. Pocketpair ha inoltre cambiato i materiali richiesti per realizzare il kit. La combinazione di queste modifiche rende meno impegnativo provare configurazioni alternative e progettare insediamenti sull'acqua senza dover attendere gran parte della progressione.

Le osservazioni emerse tra i giocatori indicavano proprio il vecchio livello di sblocco come uno degli ostacoli principali. Una volta raggiunto quel punto, molti avevano già completato e perfezionato la propria base, perdendo così l'interesse a ricominciare la costruzione in un'altra zona. Il nuovo requisito colloca invece la meccanica in un momento nel quale l'organizzazione degli insediamenti è ancora in evoluzione.

La patch potenzia anche l'Acqua sacra dell'Albero del Mondo. La durata della risorsa è stata aumentata, mentre il peso dell'oggetto è sceso da 1 a 0,1, appena un decimo del valore precedente. Trasportarne quantità maggiori diventa quindi meno gravoso, soprattutto durante le attività collegate alle fasi più avanzate.

Cambiano soprattutto i metodi di ottenimento. L'Acqua sacra può essere ricevuta come ricompensa attraverso le spedizioni dell'Albero del Mondo e la pesca, oltre a comparire nel grande laghetto dedicato a questa attività. La raccolta non dipende più soltanto dalle procedure di coltivazione utilizzate dalla comunità, descritte come ripetitive e necessarie per accumulare una risorsa impiegata in determinati oggetti finali.

Gli interventi fanno parte del lavoro di rifinitura successivo alla versione 1.0, accompagnata da note di aggiornamento particolarmente estese. Oltre alle modifiche dedicate alla costruzione e alle risorse, la patch comprende numerose correzioni. Pocketpair continua così a rivedere i sistemi di progressione, riducendo alcuni requisiti che limitavano l'uso delle meccaniche fino alle ultime fasi dell'avventura.

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Fonte dell'articolo: www.gamesradar.com

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