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Octopath Traveler 0 si ispira al gioco mobile, ma è un JRPG completo

Il gioco si ispira a Champions of the Continent ma propone una storia nuova, più libertà e un gameplay rivisto completamente da zero.

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a cura di Patrizio Coccia

Staff Writer

Pubblicato il 01/08/2025 alle 15:58

La notizia in un minuto

  • Octopath Traveler 0 rappresenta un esperimento ambizioso di Square Enix che trasforma il gioco mobile Champions of the Continent in un'esperienza console completamente ripensata, con nuova sceneggiatura, doppiaggio completo e sistema di combattimento ridisegnato per otto personaggi
  • Il titolo uscirà il 4 dicembre su tutte le principali piattaforme (Switch, PlayStation, Xbox e PC) con supporto confermato per Nintendo Switch 2, posizionandosi come un vero nuovo capitolo della serie piuttosto che un semplice porting
  • L'operazione potrebbe diventare un modello per l'industria, dimostrando come contenuti mobile di successo possano essere rielaborati per console con investimenti significativi, in un momento di crescente convergenza tra gaming mobile e tradizionale
Riassunto generato con l'IA. Potrebbe non essere accurato.

Il mercato dei JRPG sta attraversando una fase di rinnovamento che vede sempre più spesso titoli nati per dispositivi mobile trovare una seconda vita su console tradizionali.

Square Enix ha deciso di cavalcare questa tendenza con una mossa che potrebbe ridefinire l'approccio al recupero di contenuti mobile: Octopath Traveler 0 rappresenta infatti un esperimento ambizioso che fonde elementi narrativi consolidati con un gameplay completamente ripensato per le piattaforme domestiche.

L'annuncio, arrivato durante il Nintendo Direct Partner Showcase, ha subito catturato l'attenzione degli appassionati del genere, promettendo un'esperienza che saprà sorprendere sia i veterani della serie che i neofiti.

La genesi di questo nuovo capitolo affonda le radici in Octopath Traveler: Champions of the Continent, il titolo mobile che ha saputo conquistare una fanbase dedicata nonostante le limitazioni tipiche della piattaforma.

Secondo quanto dichiarato da Square Enix in un post ufficiale, il team di sviluppo ha estratto gli elementi narrativi più apprezzati del gioco mobile per rielaborarli completamente in chiave console.

Non si tratta però di una semplice operazione di porting: l'azienda giapponese ha investito risorse significative per creare quella che definisce "un'esperienza completamente nuova", indipendentemente dal background del giocatore.

Il sistema di combattimento rappresenta forse l'evoluzione più significativa rispetto alla controparte mobile. Le battaglie con otto personaggi, caratteristica distintiva di Champions of the Continent, sono state completamente ridisegnate per sfruttare al meglio le capacità hardware delle console moderne.

Square Enix promette scontri strategicamente più appaganti, con meccaniche perfezionate che dovrebbero elevare ulteriormente la qualità dell'esperienza tattica già apprezzata nel gioco originale.

La software house ha sviluppato una sceneggiatura completamente nuova, arricchita da elementi narrativi inediti che includono backstory approfondite per i personaggi giocabili. Questa scelta creativa permette al titolo di posizionarsi come un vero e proprio nuovo capitolo della serie, piuttosto che come una semplice riedizione migliorata.

L'aggiunta del doppiaggio completo rappresenta un ulteriore elemento di distinzione rispetto all'esperienza mobile. Per molti giocatori italiani, abituati a standard produttivi elevati nei JRPG console, questa caratteristica risulta fondamentale per l'immersione nell'universo narrativo. 

Fonte dell'articolo: www.gamesradar.com

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